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攜帶附加傷害的技能書,就只有任務和副本boss才會給了。

這是“物理”系的技能書。“法術”系的就更慘了。

首先,新手村是沒有法系技能書賣的。這就坑哭了點了很多[神]點數打算玩“法”的玩家們。

同樣都是玩家,點了[罡]的精神力外放拎個棍子就可以打怪,而點[神]的精神力都內收了卻沒技能可以放出來,一棍子打下去不到人家一半傷害。

要技能?只能找城外精英怪。

然而攻擊低啊,打不過啊!這就無解了。

更坑的在於[罡]屬性是必點的,哪怕你主點[神]你也必須分點一些給[罡]。否則身邊沒點罡氣,人家一躥上屋頂,輕功水上漂,你在下面走……玩蛇?

而武士們就沒這顧慮了。全點[罡],往死裡點。

綜上,由於坑爹程度,奇蹟中法師武士的數量大概一比一百。

第6章

當然,雖然起步難得讓人以頭搶地,玩法師也不是沒有好處的。

首先,真正有了技能的法師攻擊破壞力相對大,而且範圍廣,天然就帶屬性。

當頭一團火、一塊冰、地上挖個坑,遠端就可施放。

還有以後的鍊金、製藥、烹飪乃至釣魚等副業,都對精神力內蘊的[神]有較高的要求。

所以說,法師是個厚積薄發的職業,越到後期用處越大。

發展順利的更是各個炙手可熱。

如果僅是這些,只能說法師後期不錯。畢竟,單打獨鬥對上真正身形如風攻擊強若雷霆的武士高手,身嬌體弱的法師那點攻擊優勢還是不夠看的,只要稍被近身基本就跪了。

而副業之類的也只是法師有優勢,而不是說武士就做不了了。

讓法師穩坐爸爸位的只因一項,奶。

奇蹟中,治療系列的技能不僅極少,而且對[神]要求很高。也就是說只有法師能學,而且要屬性點高的法師。

即使到中後期,很多幫派一團都還得靠自己嗑藥。奶媽?不存在的。

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梨歆一步一步踏在柔軟的草地上,她目前所在的位置是孤狐鎮北,走出這片草地就能到道路上,然後就能看見孤狐鎮的路牌。再然後會在路口遇上孤狐鎮鎮長,隨即和其他的玩家一起作為冒險者被帶進鎮裡,住進一間大院式客舍中。

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