第135章 讓玩家們一起製作遊戲?
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那麼其他玩家完全可以聯合起來偷偷做掉你。
可是玩家們進入遊戲當蝙蝠俠,不就是要享受成為英雄的樂趣嗎?
誰又願意去掩飾自己的身份?
所以到了後面幾乎絕大多數都開始選擇反派。
作為反派只需要破壞和殺戮,這種感覺讓他們爽到了極點。
畢竟現實裡面他們可不能這樣做,遊戲算是給了他們一個宣洩的方向以及機會。
不過遊戲裡面有一句話,只有真正能夠當好蝙蝠俠的人,在現實裡面才能夠成為真正的英雄。
而這一句話自然也激勵了無數的青年去遊戲中進行努力,
這種遊戲中的行為又影響到了現實,
雖然不足以使得每個人都變成英雄,
但是蝙蝠俠的品質仍舊能夠使得他們在生活中十分招人喜歡。
以至於不管是學習還是工作中,都往往能夠獲得更好的表現。
於是時間一長,不少玩家們又紛紛開始對於進行英雄的挑戰。
不過這些和蘇毅其實都沒有多大關係。
蘇毅最初的目的僅僅只是為了獲得更多的情緒點,延長遊戲壽命而已。
這點做到其他就和他沒有多大關係了。
而且蝙蝠俠遊戲的成功改造以及延長遊戲壽命,讓蘇毅看到了另外一種大幅度獲得情緒點,而不需要高額投資的辦法。
那就是對遊戲進行小規模的改造,但是要必須改造的極為精髓。
其實前面幾款遊戲能夠改造的不多。
《使命召喚》和《武裝突襲》,或許能夠進行改造,
但是這樣一來,對於後面相同型別的遊戲,就不是那麼友善了。
有那個時間改造,倒不如去兌換一款同型別的遊戲,
反正同型別遊戲價格更低。
所以改造這些遊戲並沒有多大價值。
蘇毅將前面上線的幾款遊戲挨個進行檢視。
首先適合改造的遊戲就是《生化危機》。
蘇毅可以將《生化危機》也改成聯網模式,
模式裡面可以包含像是求生之路那樣的求生模式,
也可以改成像殭屍世界大戰那樣的殺戮模式。
這樣一來,蘇毅可以省去兌換這兩款遊戲的情緒點。
不過同樣這也就代表著他將要放棄這兩款遊戲裡面的病毒。
是賺是賠就需要蘇毅自己掂量了。
同時下一款適合改造的遊戲,反倒不是以龍國賬號所上線的幾款遊戲,
而是蘇毅用小號鎖發售的那款娛樂遊戲,《人類一敗塗地》。
其實倒也算不上是改造,遊戲裡面原本就有這樣的功能,
只不過尤其剛剛上線蘇毅並沒有開啟而已。
那就是開啟玩家們的mod權利,讓玩家們自行建造地圖。
事實上這點在蘇毅那個世界,在許多遊戲裡面都已經進行開啟了。
而在這個世界,讓玩家們參與對遊戲的製作以及改造,絕對是開天闢地的頭一份!
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