第136章 遊戲公司聯盟的專業抵制!
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《人類一敗塗地》遊戲的忽然更新,
讓不少玩家有些意外。
這款遊戲真正做到了符合大眾的娛樂要求,
不管是男女老少,都能夠在這一款遊戲中感受到歡樂。
哪怕是其他幾款遊戲,都無法和這款遊戲相提並論。
不過好好的,為什麼這款遊戲要忽然進行更新呢?
不少玩家有些奇怪。
更新的時間不長,遊戲更新完畢後,玩家們很快進入遊戲進行檢視。
這次遊戲更新的內容很奇怪,讓玩家們可以在遊戲裡面製作遊戲關卡,
同時讓其他玩家們進行闖關。
闖關的人數越多製作關卡的玩家們,甚至還能夠獲得相應的獎勵。
這是什麼意思?
不少玩家對於遊戲更新的這一點說明,感到十分奇怪。
玩家們也能夠在遊戲裡面製作遊戲關卡?
這不應該都是遊戲設計師的事情嗎?
非但如此,如果你設計的遊戲關卡十分優秀,還能夠獲得獎勵。
最高獎勵可達到十萬龍幣。
這個獎勵數額讓不少玩家看的心動不已,
但問題是他們真的能夠設計遊戲嗎?
畢竟他們僅僅只是玩家,怎麼能夠和遊戲製作人相比呢?
有不少玩家對於自身有所懷疑,但同樣也有一部分玩家已經開始在遊戲裡面體驗遊戲更新的這個新功能了。
相比於真正的遊戲設計,玩家們在遊戲裡面進行遊戲關卡的設計十分簡單。
只要符合遊戲的規則,那麼玩家們可以隨意設計關卡。
同時關卡在遊戲中進行推出,還可以任由玩家們命名。
在每隔一個週期之內,闖關人數最多的關卡,將會獲得獎金。
在獎金的刺激下,很快就有第一個玩家設計出一個闖關關卡,
雖然十分簡單,但因為是第一個玩家們所設計的關卡。
所以一經推出之後,頓時讓無數玩家好奇的進行闖關。
當他們發現遊戲關卡的設計竟然如此簡單之後,
很快就迫不及待的加入製作關卡的浪潮之中。
而且僅僅只不過短短几天時間,這股熱潮便隨之風靡全球。
無數的玩家沉迷於遊戲裡面製作新的遊戲關卡,
使得原本不過只有幾百個關卡的遊戲,幾乎每天都能夠新增數萬個新的關卡。
不過也並非是所有關卡都有上線的可能,
首先就需要透過遊戲評判符合遊戲規則,
而且不能夠與其他玩家設計的關卡重複,
才能夠上線遊戲,讓其他玩家進行闖關。
《人類一敗塗地》所更新的這一種新的遊戲模式,簡直就是開創了遊戲的先河。
這種做法不但吸引了大量玩家的加入,但同時也遭到了遊戲行業不少公司的抵制,
準確而言應該是遊戲公司聯盟的抵制。
在遊戲公司聯盟的高層看來,遊戲設計是屬於遊戲開發者的專力。
玩家們就僅僅只是玩家們負責品鑑遊戲製作人所製作出來的遊戲,
讓玩家們也參與到對於遊戲的製作之中,簡直就是對於遊戲製作人的侮辱。
同時也降低了玩家們玩遊戲時的爽感度。
大家應該抵制這種遊戲模式。
尤其是遊戲公司聯盟的高層向著龍國進行呼籲。
呼籲龍國對於《人類一敗塗地》這款遊戲進行抵制封殺,
當然同時封殺的還有我是樂子人這個遊戲製作人。
如果讓他繼續如此下去,那豈不是再度壓榨了
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