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頭完了之後又是怒氣把內爾貝踩浮空,然後大怒氣大血球、血爆,轉身二覺一套技能丟出來又是丟出一覺,而後上去不斷x怒氣、x怒氣,終於是帶走了內爾貝,通關黑霧。
“你早點兒這樣抓頭控制我們早就過了,也不至於會死一次了。”
劍魔竟然怪起了袍十三沒有進圖去抓頭控制,老哥,你一進圖就一二覺把怪拉住了,我哪裡有抓頭的機會?
不過還好,袍十三並沒有和劍魔爭執,過了黑霧,zz和無情直接上了擎天,劍魔帶隊進了震顫,“三隊壓時間,不要著急過,等讀秒到了七十秒了再過。”
讀秒到七十秒的原因是害怕突然有人卡或者掉線,那麼一分鐘的動畫時間,還有十秒的過場時間,七十秒剛剛好。
震顫還是沒有絲毫問題的,袍十三熟練的右圖進去後抓頭,劍魔一通輸出(ps:沒玩過劍魔,不是很瞭解劍魔的技能),袍十三大小抓頭抓完然後怒氣把怪物踩起來,血爆,然後又是x怒氣,5、6個怒氣之後直接帶走了右邊的綠名。
左邊的綠名進圖飛天后,袍十三熟練的走位躲過落下的鋼管,背上一覺,然後等到綠名砸地之後一覺瞬間甩出控住綠名,直接就是二狗撲下,然後大怒氣大血球,接著就是一通怒氣狂踩,直接帶走綠名!
震顫a很快就過了,劍魔直接帶隊進了擎天b,火焰之克瑞夫還好,搬了殭屍後站樁輸出就可以了,但是到了守門將就問題來了,沒有控制!
沒錯,袍十三的一覺控制完了之後守門將還有兩百多管血,而守門將又不能抓頭,就沒有了控制技能,你說大吸?6+3點什麼大吸!好吧,點一級控怪用。
而劍魔也是沒有控制技能,在沒有控制的情況下接連空了好幾個技能,劍魔又是開始埋怨起袍十三,“握草,你的控制呢?控它一下啊!”
“大哥,我就一個一覺,剛剛已經用了啊,我哪裡還有什麼控制。”
“大吸啊,控它啊!”
“沒看我一絕完了就接的大吸嗎?”
“握草,那你控都控不住,要你有什麼用?”
袍十三這下是真的忍不了了,“大哥,麻煩你看下dps好不好,誰是主c心裡還是要有點數好不好,咱們在數落別人的時候還是先看看自己什麼比樣好不好。”
“dps?你搶小怪的dps嗎?”
握草?我怒氣戰士和你戳九搶小怪?要點臉好不?
“不和你吵,繼續打吧。”
袍十三不是沒有脾氣,而是覺得沒必要,一個不認識的人,我和你置這些氣沒意思,而且本來就是友情幫忙zz和無情,如果自己和這個劍魔鬧僵了,豈不是讓zz和無情不好做了?
好在袍十三還是對這些機制很熟悉,墨跡了一陣之後成功過了守門將,但是這時候卻是有新的問題了,黑霧復活了!
艦炮隊艱難的過了艦炮之後黑霧復活了,zz也是注意到了,“五隊去磨一下黑霧嘛。”
沒辦法,一隊打擎天也打的像屎一樣,同樣和二隊一樣還在boss捉迷藏,而且二隊還先打了次震顫的!
這裡就不得不說一下之前就提到過的,無情的裝備和zz的裝備都不算好,無情的單肩打造並不好而且武器只是王之悲鳴,右槽更是一個粉右槽,手鐲是活動的加面板的豐收手鐲,戒指是爆傷戒指,項鍊是魂鏈。
所以其實無情和zz兩人打擎天袍十三早就想到輸出會有些不夠的,而且奶也不大,所以就會打的異常的艱難。
而五隊打黑霧可想而知,連吞噬魔都磨不過!不止是五隊,三隊震顫也是沒有壓住,炸了震顫。
“怎麼回事?震顫都壓不住?”
zz打了個問號,而後開始埋怨三隊居然壓不住震顫,
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