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置。
然後zz把自己和無情分到了一隊,把袍十三分到三隊,“我看能組到人不。”
這時候群裡又有人回應了,而且正好是打艦炮的,zz急忙把頻道和團名截圖發在了群裡,催促著,“趕緊啊,墨跡什麼呢,都過了開團時間了,還不來!”
可能這也是zz開團失敗的原因之一吧,他對別人總是沒有那種認同感。
沒想到的是這下陸陸續續的還來了幾個人,zz瞬間就是有了自信了,“穩了,擎天有了震顫有了,艦炮也有了,我們今天爭取開荒一次就成功!”
是的,擎天有了,震顫也有了,艦炮也有了,zz更是在又組到個野人震顫後把袍十三和那個劍魔分到了一隊,“十三,你和他一隊打擎天,給他打副c補點傷害,你們應該沒問題。”
配置來看,除了奶小了點兒,應該是沒問題的,但是需要說的是艦炮隊沒有奶,震顫隊也沒有奶,這樣的話艦炮和震顫袍十三總覺得不是很穩。
“三隊和五隊不進黑霧,一二隊打完黑霧五隊去艦炮,三隊進震顫b,二隊過一次震顫a後上擎天。”
基本的隊伍分配zz還是瞭解的,而且那時候一般四個隊都是這樣打,也算不得是什麼新奇方式,只不過是不讓三隊和五隊打黑霧,畢竟沒有奶,打黑霧還是太慢了,與其讓他們慢慢磨,不如不讓他們打,就等著打震顫和艦炮就是了。
“那我就開了!”
說完zz就是點選了攻堅開始,因為袍十三和那個劍魔的屬性不同,所以吞噬只能是讓一個人打,那個劍魔自然是覺得自己是主c,要打他的屬性,袍十三也樂得偷懶,打他的屬性就打他的屬性吧。
然後輸出卻是有些感人,一套技能下來,吞噬魔還有一百多管血條,袍十三看他打的辛苦,“要不打我的屬性吧,我無限怒氣踩它。”
“不,你怒氣傷害太低了。”
是的,那個劍魔嫌棄袍十三的怒氣傷害低!
既然你都這樣說了,那袍十三肯定是不插手了,讓你慢慢打吧。
zz和無情過黑霧還是很快的,比較zz的見面就是蹲是火屬性附加傷害,用來打吞噬魔是再好不過的了,經歷過那個版本的也都知道,用屬性附加傷害打吞噬魔,吞噬魔格外的脆。
直到zz和無情過了兩次黑霧了,劍魔終於磨死了吞噬魔,zz在公屏上打了個問號,“你們怎麼回事,我們都過兩次了,你們才過吞噬魔?”
“沒辦法啊,他硬是要打他的屬性,我們屬性不一樣,我沒傷害啊。”
袍十三表示很無奈,不是自己不想輸出啊,實在是自己沒有輸出的地方啊。
“算了,我們再去一次吧,讓他們打的話要打到什麼時候去。”
無情有些受不了,讓zz再去一次,zz也是帶隊再次進入了黑霧,還不忘吐槽一句,“握草,我們打了三次黑霧!”
然而袍十三這隊不僅吞噬魔玩了半天,就連殲滅之內爾貝也是打的極其痛苦,因為劍魔和紅眼都可以說是沒有控制,所以沒打擊下就出技能了,而且那個劍魔的走位還略差風騒,被內爾貝的光陣套上了罩子,這就算了,他還不躲,還要上去輸出,直接就是把袍十三炸死了。
“握草,你身上有罩子,能不能不要來打,自己躲遠點兒。”
劍魔自己也是被炸死了,直接復活,加上buff後繼續打,袍十三也不廢話,復活後加上暴走和嗜血,換上6+3,知道劍魔又是準備輸出了,上去一個大抓頭控住殲滅之內爾貝,大抓頭一完立馬就是一個怒氣將內爾貝踩浮空接著又是一個小抓頭,這裡說一下,6+3的小抓頭可以多抓幾下,所以控制的時間比較久一點兒。
而劍魔也趁著這個時間瘋狂的輸出,袍十三在抓
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