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原本帆少橫衍少,轉帆時只轉橫衍,風帆跟著橫衍就轉過來了,調節風帆受風方向,正對風向。
桅杆固定在船身上,固定死的,不能轉動。
現在橫衍多了,只轉橫衍的話需要更多水手,還不如設計成直接轉動桅杆,橫衍和風帆自然跟著一起轉,調節風帆受風方向。
現在桅杆要轉動,桅杆承受風帶來的力量很大,徐應林不知道怎麼穩定這種可以轉動的桅杆。
楊崢知道啊,轉動一根豎著的很長很重的桅杆很難嗎?坦克炮塔轉動結構瞭解一下?
坦克炮塔的轉動結構足夠結實穩定,風力吹不動,楊崢不太清楚坦克炮塔的具體結構,但知道類似的機械結構啊。
船身底層和各層甲板之間,用於固定桅杆的孔上裝軸承,桅杆插在這幾層孔裡就可以轉動了。
想要控制桅杆轉動,找合適的位置給桅杆上裝一個齒輪,給船身上裝一個齒輪,齒輪上有限位卡,相互咬合,船身齒輪裝一個絞盤或搖把。
如果轉動太吃力的話,使用絞盤省力,如果不太吃力的話,使用體積小的搖把轉動,到時候看哪種合適。
開啟限位卡,轉動絞盤或搖把,船身齒輪就帶動桅杆齒輪轉動,桅杆自然跟著轉動,轉好角度後限位卡卡住,桅杆就不會轉了,一點都不難嘛。
以後轉帆簡單了,不需要水手費勁爬到高高的桅杆上,只需要在甲板上轉動絞盤或搖把,就可以轉動桅杆,使風帆正對風向。
長方形的風帆上邊條固定在橫衍上,下方兩側中間用繩子綁在船身或下層橫衍上,可以調節風帆鼓起弧度,形狀類似晾曬的苦茶子……
風力太大時,也可以用多條繩子豎著一排排勒住風帆鼓起的弧度,減輕風帆壓力,防止風帆被風吹的撕裂。
現在所有船的風帆效率都不高,風帆面積不夠大,風越大船航速越快,越要掛滿帆,所有帆位都掛上。
8級左右的風速封頂,9級以上風速時才降帆,風小時航速很慢。
飛剪船卻不同,風帆面積大,效率高。風小時可以掛滿帆,七八級風速時必須得降一部分帆,船才能正常航行。
不然航速過高,對船體結構考驗很大,風帆強度可能承受不住,會撕裂。
桅杆與桅杆之間,可以斜著掛三角帆,三角帆上面一角掛在後面桅杆中上方,下面一角掛在前面桅杆下方,另外一角用繩子綁在船身上。
兩根桅杆之間可以掛多張三角帆,一般兩張到四張,三張最合適。
既可以當做增加的橫帆,也可以當做縱帆使用。
順風時不用掛三角帆,只掛橫帆。側風時橫帆縱帆都可以掛,逆風時掛縱帆。
側風時把三角帆的橫向弧度調節大一些,正對風向,三角帆角度比較橫,作用與橫帆差不多。
逆風時把三角帆收緊,橫向角度小,縱向角度大,幾乎與船身縱向平行,變為縱帆,利用伯努利原理逆風提供動力航行。
船艏設計加長的斜桅,可以掛幾張面積稍小的橫帆,也可以掛幾張面積不小的縱帆,增加風帆總面積。
正設計時,楊崢給船艏水線下增加空心船艏,用來破開水流,為船艏水線下的船身減少阻力,能使航速提高不少。
徐應林又抱怨了,增加了那麼多新設計,竟然還加!
能不能一次加完?
加到造不了去逑!
楊崢想了想,除了增加長寬比外,好像沒啥要增加的了。
徐家造船廠的造船能力很強,只是不太適應別的船型,只熟悉造福船,研發設計能力有限,現在不宜增加長寬比。
別的方面也不好再增加了,再增加下去,徐應林和工匠們要瘋了,要崩潰了,說不定會
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