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三項基本屬性+幸運屬性+一項特殊屬性)、史詩(屬性提升*2.8+三項基本屬性+幸運屬性+一項特殊屬性+特殊技能)、傳說(屬性提升*3.5+三項基本屬性+幸運屬性+兩項特殊屬性+傳說技能)

這是初始設定,裝備的屬性點數一般可以由等級體現出來,還是那一件噬魂法袍。

等級8,體質、智力、精神+10,也就是最高提高本身等級的1.8倍,即最高14點。

4、有童鞋會問,那為什麼是10點呢?

請看清初始設定,白銀應該是隻有兩個屬性的,越高難度模式副本里掉落的裝備屬性越優異,經常出現三屬性的情況,但屬性會分散掉。

一個基礎8級的白銀品質裝備應該是兩個屬性14,噬魂三屬性總體30點,明顯就要優秀一籌。

(說這麼多,我都也暈了。技能下次有時間補充……)

《蒼穹》現實世界異能背景劃分(不喜可略過)

(既然有童鞋很關注,我就將異能的具體劃分公佈一下,有個大致瞭解就好)

【一】、念力值劃分:300為成為異能者的最低關卡(異能分級:太、極、帝、乾坤、寰、宇、空、地、人)

人階(1~9段)1000(每提升500為1段)

地階(1~9段)6000(每提升700為1段)封頂13000

空階(1~9段)13000(每提升1000為1段)封頂23000

宇階(1~9段)23000(每提升2000為1段)封頂43000

寰階(1~9段)43000(每提升4000為1段)封頂83000

乾階(1~9段)83000(每提升5000為1段)封頂133000

帝階(1~9段)133000(每提升8000為1段)封頂213000

極階(1~9段)213000(每提升10000為1段)封頂313000

太階(1~9段)313000(每提升100000為1段)封頂413000

【二】、異能屬性的分系:三系十品

自然系:人體的控制、火、土、水、冰、、變色龍、光等等自然界的異能屬性。

精神系:控物、魅惑、催眠,強力的精神異能可以影響空間,產生類領域的界限。

超自然系:擬物、具象化、變形、空間、(非變色龍)等等。

十品:由高至低:超品~9品。

其實真正劃分不應該只有十個品階,每一品之下有所謂的偽品,即屬性無限接近更高品異能,這些不難理解。

【三】、再說一下左御的異能問題,這應該都是大家最關心的,也是整部小說最關鍵的幾個核心之一。

1、左傾城說的七巧冰晶雷皇心其實只是墨鏡男的杜撰,至於左御異能真正的名稱,恩……,暫時就不劇透了。

2、異能屬性:超品的精神系類領域,其作用屬於完美統御類,即可以將所有能力100%激發的能力,稱之為超品確不為過。

3、它與遊戲中“月殘”的關係,大體上來說是相輔相成,“月殘”的啟動導致使用者情緒上的變化,誘發左御異能不受控制爆發,而異能爆發後則可以將“月殘”狀態下的遊戲角色發揮完美戰力,就是這麼簡單。

所謂異能影響遊戲,精神系確實佔了很大的便宜,這類異能是從思維上做出改變,但這樣我寫得爽快,虐主太多會得神經的……

至於所謂的第二人格問題,這個只能說童鞋可能閱讀不夠仔細,我也就不願贅述了。

4、還有童鞋們疑問,所謂異能一出天下無敵的事實,你認為一個二階異能者

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