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轉靈生道力修復,那內部生異變的世界變廢亦有可種情形,那該道者就只能是欲哭無淚了。世界變廢,意味著他所鑄制的任何生長規則都毀於一旦,意味著他被打回了原形,從頭再來。

相對於道者與世界,法師與世界石的關係則稍有不同。法師不像道者,本身是可以擁有多顆世界石的,法師對世界石亦不像道者那樣外修,法師修煉世界石除精神溝通外,如同魔獸一樣,有時會輔以精血滋養,但這隻足限於量定階別的本命世界石。法師遇到危險,除非本身生命受到威脅,否則不會輕易啟用本命世界石。本命世界石一失去,那就意味著,他跟失去世界的道者一樣,得從頭再來。而且本命世界石有一個缺點,本命世界石不能洩漏哪怕一絲靈生界力,洩漏了,就意味著降階降品,而要復階復品,他得付出精血滋養。

不提無境天地地這些規則了,還是迴轉冒險城。

世界和世界石與道者和法師的關係如此密切,說是第二生命不為過,自然,這裡面就存在著絕大的種種利益,這些利益成為大星天各大城控制秩序的法寶。那些把持了世界礦和世界石礦地大門大派賺得的不僅僅財富……

亦正因為如此,冒險城倡導的“人手一世界”和“法師十世界石”地做法無可避免地將玩世界和世界石的大星天權貴們擊打得皮青臉腫。隨著冒險城各種基礎設施的完善和各種基於世界和世界石靈生界力的產品出現,隨著界腦網路的架設成功,隨著行會的出現和行業的增多……大星天的人口中心、科技中心、經濟中心、市場中心甚至文化中心開始向冒險城偏移。

星元世界,萬水東流必入海;大星天,人若挪動必去冒險城。

幾曾何時,這成了大星天人不成文的約定。

如此焉得不引各種潛流和黑暗。冒險城的市場,沒有哪個勢力不想佔有;冒險城的富裕令各大城垂涎;冒險城的壯大,令各大城恐懼。這才有了各大城毫無道理欲演武地強勢!

天心自然知道這是怎麼一回事!新、舊之爭,這在任何地方都是不可能免俗的。在那些傢伙的眼裡,冒險城正日益更變著大星天的固有規則。侵蝕著他們的既得利益,更有可能改變他們的地位。

也許冒險城的一切已經得到承認,但沒有哪一個締造者比天心更明白,冒險城要想得到真正的承認,還欠缺最具說服力的一環,即拳頭。到目前為止,冒險城仍是那些傢伙眼裡根基好弱的一塊肥肉,所以他們才敢流口水之餘,打起用暴力吞下肥肉地主意。

不戰而屈人之兵,向來是一種軍事思想精華。但很少有人考慮到這七個字的背後需要多大的基礎,需要對整個共存環境有著怎樣精確的考量。沒有自強的體系,沒有對複雜的外部環境的把握,輕易行使這七個字,只不過是一場笑話,是玩火。

三制從不玩什麼不戰而屈人之兵,沒惹我,大家有話好說;你敢挑釁,我就敢還擊。

這不,大星天各城一異動。天心就往警務部門派駐十萬宙級道者,在波濤洶湧的大星天上。重重投下一顆足以泛起連鎖漣漪的石子。

其實,冒險城的安全機構是很強地,軍事實力的配置亦是根據人口和財力而按比例劃定。比如,冒險城現在有城民十七億,那冒險城地常備軍力就有一百七十萬。天心採取的是精兵策略,挑選的軍人非常嗜血和具有軍資,這些傢伙進入軍隊後,本身擁有玄血階別的,那就修他自個兒的玄血世界;如果是玄血階別以下,那就給玄血下階世界。所以。冒險城的軍隊一律是玄血戰士,由於時間短的緣故,暫時還沒有宙級戰士。

這也許是造成各大城想對冒險城使大棒的原因。一百七十萬玄血戰士,大星天上。哪怕中型門派跳出來,其玄血門人都有這個數。可是各大城不知道的是,冒險城的一百七十萬玄血戰士。

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