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嘗試下線。而下線成功也就意味接下來的戰鬥很簡單,胡山雕在銀霧之上吃元力丹恢復元力,三個戰法打出去消耗是很大的。
戰技與法術的融合是兩重消耗,三個戰技消耗240元力,三個法術消耗300元力,同時,鬥術施展時會降50%的血量,這讓胡山雕不得不再吃一顆“回血丹”,使自己狀態全滿。
牛面具人遭到胡山雕攻擊時,猴面具人與虎面具人首先要轉身,轉身後要拉開距離,然後要嘛施展法術或戰技或戰法。但不管是哪一種,同樣需要時間,這些時間積累下來超過30息。
三個戰法形成各需要10息,胡山雕攻擊結束時也恰好是30息,而他在第31息就下線,這個時間點,猴面具人與虎面具人還在蓄勢待發,從而沒有形成“戰鬥中”。
兩個面具人自然不知道“上線挪移”存在的侷限,他們在緊盯著胡山雕下線位置數息後,轉移視線警戒,這讓胡山雕可以瞧準時機再次上線,下線。不管上還是下都需要一息時間,兩息時間讓兩個反應屬性是0的人,無法在第一時間就轉過視線,他們甚至都沒有發現胡山雕曾經出現過。
戰鬥發生的突然,結束的離奇,但看似輕鬆,實則也需要精密的計算,重點就是“時間”上的掌握,不管是上下線,還是攻擊。而這一些,胡山雕都已經演練了無數遍,除非有意外,他是不可能在實戰中出現紕漏的。
儲物類道具目前還非常稀缺,三個面具人都是玩家並不足以讓胡山雕驚奇,遊戲運營時間將近五個月,大量玩家都達到八梯實力,少部分達到七梯。而擁有實力的玩家不搞事,那肯定不是玩家。
郢嘴溝偷襲讓胡山雕獲得700元晶、三十七件裝備、二十六瓶丹、材料袋19、七本技能術、六十二張符、十六頁玄紙、三頁法篆(法術書)。
材料袋並非儲物袋,而是一些煉製好的材料,或是“粉”狀,或是“丹”狀,比原材料體積小了很多倍。
胡山雕如今有將近四萬元晶的錢,118件裝備,各類丹藥近百瓶,各類材料袋79,技能書11本,法篆三頁,玄紙四十頁。
玄紙就是記載著一些“玄徑”形成的典故,它是透過元力燃後直接“印”在靈魂裡,可以說是“看”一頁就少一頁的。好在不“看”前也能知道此頁玄紙大概記載是哪條玄徑之事,避免亂“看”而造成損失。
當然,裝備看著很多,90%都是寶物級的,倒不是說寶物級裝備就很差,只能說寶物級裝備屬於“消耗”物資。大量寶物類裝備都存在著使用次數的限制,一旦次數用盡,裝備也就損壞,倒是可以回收進行廢物利用挽回一些損失。
“玩家已乘白光去,空留屍體血淋淋”。
就算是玩家,屍體也不會被重新整理消失的,它會跟Npc的屍體一樣,在沒有人處理掉的情況下一直暴屍荒野。胡山雕閒著也是閒著,就將三具玩家屍體進行“兵戊”,三具較為完整的屍體成為“亡卒”,晃晃悠悠的站起來,但很快又倒了。
胡山雕切斷了兵戊是三具屍體倒地的原因,因為他發現三個玩家都是九梯實力,而九梯實力轉為亡卒後保留的生前實力居然只是“俠客”等級。不是玄修的亡卒對於胡山雕來說意義不大,也就不需要了。
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