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接下來的路途就很暢通了,胡山雕並沒有放棄自己從郢都買來的雙驅馬車,有些東西頻繁上下線的取也是麻煩,倒不如放在車廂內。從郢都抵達嘉茂關有兩條路,一條就是屬於國道的楚道,另一條就是岔道。

國道是長期維護的,維護國道的機構就是“九門禁衛軍”,岔道其實也是國道但屬於前國道,年久失修很是顛簸。面具人組織就是利用“前國道”進行伏擊的,胡山雕也沒有原路返回,駕著他的雙驅馬趕了兩天兩夜的路抵達嘉茂關。

嘉茂關其實是不能稱為“關”,因為“贏勾現世”事件,此關硬生生的變成“湖泊”。儘管之前數百年裡,大部分渭地商人都是走海路,嘉茂關是屬於冒險商人才走的,但由於能縮短行程,偶爾也會有正當商人組團行走。

而如今嘉茂關變成了嘉茂湖,渭地與郢地之間的“陸上樞紐”就完全斷絕,要想從陸上前往郢都,要嘛坐船過湖,要嘛翻越支珢山或碧宮峰。但湖岸沿邊也不是任何地方都能夠建造“渡口”的,再加上嘉茂湖形成另有內情,使得此湖能建造渡口的地方只有兩處。

這兩處其實就是之前嘉茂關的前後關門位置,也是胡山雕此時聽到提示的位置。

“提示:激發玄妙,您的六梯前置任務更改。”

胡山雕沒有去看任務更改而是將視線落在“碑”上,上次離開嘉茂關即是在晚上也很忽忙,沒有及時打量變成湖的嘉茂關。此時抵達是白天,也就見到原來關門位置,如今湖岸平坦地邊側出現一塊石碑,提示正是他觸碰“石碑”時出現的。

玄妙自然不可能無緣無故出現,碑文上的兩個篆字正是“贏勾”,而原本放在銀霧之上的“裹屍袋”居然出現在手上,由此激發“玄妙”。裹屍袋是件法器,用來收容“贏勾”的一千塊骨頭,正是有裹屍袋才讓胡山雕擺脫“贏勾”的糾纏。

在沒有裹屍袋前,贏勾與胡山雕存在緊密聯絡,一旦與胡山雕距離超過上限,贏勾就會自動組合成巨大的骷髏,這對要在郢都進行“進度”提升的胡山雕是非常不利的。陸遠鳴不知從何處搞來這個“裹屍袋”解決了胡山雕的麻煩,胡山雕是一直把裹屍袋放在銀霧之上的。

物品自動從銀霧之上“回”到九州世界的情況,胡山雕是穿越到這遊戲世界五個月來碰到的第一次,但他很淡定。銀霧之上的秘密,他幾乎是一無所知的,那銀霧之上有任何異常,都不需要驚慌,或許這是銀霧之上的正常操作。

六梯前置任務:道觀。要求:建造一座寶物級道觀。座落地:嘉茂湖(原渭城)。注:請在座落地的選址開啟建造圖紙,以獲得建造相關。

利用銀霧俯瞰,胡山雕將附近一里的地形瞧了個仔細,確定“贏勾”碑所在的地方就是最佳建觀之地;一旦將道觀建在此處,就扼守住前後的通道,就算有人在對方原嘉茂關關門處建造,也是要前來打通關節的。

自由是相對的,加入了組織,在享受組織帶來的種種便利時,在組織需要的時候,就要犧牲自己的利益。不可能即享受組織的福利,在組織需要時卻斷然拒絕,那組織肯定會不高興。

同理,在選擇踏入“玄徑”後,在某些事情上就沒有“選擇權”,比如進度任務,比如前置任務,比如贏勾帶來的種種隱患。

原本準備隨陸遠鳴去江東國辦完事情再去渭城“建觀”,如今地址卻落到“嘉茂湖”,胡山雕左右無事就開啟“建造圖紙”。圖紙一打就自動脫離胡山雕的手,在離地約十丈高的距離浮停後,圖紙燃燒,燃燒形成的煙霧卻沒有溢散,而是凝聚成一個建築模型。

建築模型緩緩落到湖岸邊也就是原嘉茂關關門的位置,四角簷沿流璃瓦,八根支柱四方座落,前院後觀獨門,門上有匾,上書“贏勾觀”。

名稱:贏勾觀,建造需求:糧食

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