第三百零一章 《爐石傳說》內測開始!
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按照計劃,《爐石傳說》內測將於下午2點開始。
開服當天,葉秦也在排隊等待進入遊戲。
《爐石傳說》久違了!
下午2點,《爐石傳說》內測伺服器正式開啟,等候已久的龍國80萬玩家一窩蜂擠入。
“老子最愛的吉安娜,沒想到再次相見居然是以卡牌遊戲的形式。”
“樓上別吹了,排隊到多少位了?”
“3000+吧,再有半個小時就能進去,你們幾個呢?”
“呵呵20000+的路過,估計3點能進去就算快的。”
“你們說說,葉秦公司也不算是小公司了,怎麼就不能直接公測呢?”
“直接公測怕不是要當場暴斃?你們都忘了波蘭蠢驢的《2077》了?遊戲前期靠著宣傳影片騙了多少人?”
“好像是1000多萬玩家預購,結果遊戲開服不到一週玩家暴跌至2萬,創造了遊戲史上玩家流失最快的記錄。”
“唉……還是玩家們對波蘭蠢驢的期待值太高,看看《巫師3》直接神作,然後《2077》就拉垮了,感覺波蘭蠢驢在《巫師3》上用力過猛,到了《2077》後繼無力啊!”
“說到這裡,我感覺自己是弱智,前兩天剛買了,遊戲bug基本沒了,但劇情一般。”
“怎麼說呢,宣傳時就好比一臺高階炫酷led水冷電腦,到處燈光炫酷,實際體驗就是一臺普通電腦,加倆燈條,按兩個led風扇,這種感覺……”
“樓上形容得很貼切,看好不好吃,要它有什麼用?”
“我……哎呦,進來了,你們聊,我開始玩《爐石傳說》咯!”
“羨慕啊……我還有10分鐘才能進去……”
在等候介面無聊的玩家們一遍一遍翻看著《爐石傳說》的遊戲簡介。
《爐石傳說》背景設定於玻璃渣的魔獸系列,共九位魔獸中的角色作為九種不同的職業。
而玩家要做的,就是根據己方現有的卡牌組建合適的卡組,指揮英雄,驅動隨從,施展法術,與遊戲好友或素不相識的對手一決高下。
遊戲共計9位初始英雄,分別對應9種職業。
對戰前選擇的套牌職業,會分配玩家相應的英雄,英雄初始30血。
每位英雄都擁有自己的英雄技能,英雄可以透過自己的技能來召喚隨從、增加護甲、恢復生命、造成傷害等,初始英雄技能都是2費。
如果玩家的英雄擁有1點或更高的攻擊力,玩家可以使用英雄進行攻擊,此時按照英雄的攻擊力造成傷害,如果攻擊的隨從有攻擊力那麼玩家的英雄也會按那個攻擊力受到傷害。
玩家除免費獲得9職業基礎英雄外,每職業在天梯模式(標準、狂野)500勝場和1000勝場獲得額外的英雄面板,500勝場為基礎英雄面板金色特效,1000勝場為額外的一款面板。
當然,玩家還可以用點券購買其他英雄面板,葉秦公司承諾內測期間充值的所有點券,將在公測階段完全返還玩家。
《爐石傳說》卡牌品質分為4類,玩家可以透過卡牌中間的寶石顏色來進行區分:普通(白色)、稀有(藍色)、史詩(紫色)、傳說(橙色)。
卡牌可以透過開啟卡牌包、透過冒險模式(暫未開啟)、使用奧術之塵製作,或是從競技模式的獎勵中獲得。
在玩家的收藏中可以擁有任意數量的相同卡牌,當系統檢測到多餘卡牌時,會建議玩家分解多餘卡牌,橙色傳說卡的定位大部分都是魔獸歷史上的傳奇人物。
卡牌型別,卡牌分為隨從(牌)、法術(牌)、武器(牌)、英雄(牌)四種。
隨從,隨從牌可召喚該隨從到場
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