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,並朝著遠處的黑霧頭顱看去。

數秒後,那黑霧頭顱的正上方,浮現出一組‘’的資料。

就這?

黑霧頭顱的戰力,令許浩大感意外。

這散發出恐怖氣息,疑似不可名狀生物的巨大頭顱,居然只有元嬰期巔峰的戰力?

可這也不應該啊?

如果這頭顱這麼弱,那剛剛的恐怖氣息,又是怎麼一回事?

帶著一絲疑惑,許浩放出體內神識,分出一絲朝那黑霧頭顱探了過去。

‘噗’!

就在許浩神識接觸到黑霧的一瞬間,他整個人便如遭重擊般,從口中噴出一口鮮血。

許浩雙眼圓瞪。

他半跪在沼澤地上,大口大口的喘著粗氣,心中感到無比疑惑。

這黑霧頭顱的實力,明明只有元嬰期巔峰可對方散發出的氣息,對方的神識,卻如不可名狀般強大。

許浩不敢再繼續試探黑霧頭顱了,既然那大腦袋戰力並不是很高,他便打算先靜觀其變再說。

許浩轉頭,朝二號裂魂看了過去。

按照他之前的推論,當遊戲進度被推進到末尾時,無數平行時空便會匯聚到一處。

平行時空合併的同時,也會將遊戲玩家們散發出的‘怨恨之力’,合而為一。

屆時,許浩便能透過吸收‘怨恨之力’,來竊取到此世界的‘不可名狀之力’了。

可事情的發展,卻有些脫離許浩預料:

眼下游戲進度明明已到了末尾,可作為遊戲主角的‘裂魂’,卻並未散發出大量‘怨恨之力’。

這不禁讓許浩眼中露出一抹失望。

難不成,這一切都只是自己想太多了?這所謂的泰坦界,根本就不是用來收集‘怨恨之力’的?

但這也說不通啊。

根據剛才的探查,許浩幾乎能百分百確定:即便那黑霧頭顱並非不可名狀,也必然與不可名狀有著某種聯絡。

不可名狀會將黑霧頭顱,安排在這遊戲末尾

除了收集合並‘平行遊戲世界’,所產生的大量‘怨恨之力’,許浩便再也想不出其它理由了。

許浩猜測,這‘怨恨之力’之所以沒能出現,可能是某個條件還尚未達成。

許浩盤坐在沼澤地上,並取出一塊肉團放入口中。

他一邊恢復著神識受到的損傷,一邊觀察著當前戰局。

相較於戰力高達點的黑霧頭顱,二號裂魂的戰力僅有點,與頭顱交手還是有些吃力的。

稍有失誤,二號裂魂就會喪生於黑霧頭顱手中。

但好在,許浩有著近乎於無解的‘重置’能力,能夠幫助二號裂魂不多時,那黑霧頭顱的血條就已被打空。

這就要結束了麼

見黑霧頭顱即將被殺,可‘怨恨之力’卻還是不見蹤影,許浩眼中露出了一抹失望之色。

不同於痛苦、慾望等情緒。

要想產生怨恨情緒,就必須同時滿足兩個條件:

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第一,便是散發出怨恨情緒的主體——這款遊戲裡散發‘怨恨之力’的主體,便是玩家。

第二,便是玩家散發怨恨情緒的目標——在這款遊戲裡,這一目標是遊戲中所有的怪物。

或者說,是最終關裡那名為‘憎’的邪神。

一旦邪神死亡,則玩家們的怨念也會隨之消散如此一來,‘怨恨之力’自然也不復存在。

一旦通關,許浩的謀劃就全部付諸東流了。

為爭取到足夠多的時間,去找出藏在劇情末尾的‘怨恨之力’,許浩打算出聲阻止裂魂。

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