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之間的一種狀態。
不管是英魂、冤魂還是殘魂,只要有合適的條件都可以重新補完天魂成為完整的靈魂,而只要靈魂完整,就可以進行復活,重新變成人。所以,理論上來說這三種都可以被當成是人來看待,不過仙門對其中的冤魂卻是有不同的標準。
儘管三者本質相同,但冤魂都是含冤而死心有不甘之人的魂魄所化,成為冤魂之後行為往往不受控制,其中一部分會吞噬別的鬼,進而轉化為厲鬼,不到吃鬼,還會吃人。
英魂與冤魂很像,兩者同樣因執念而存在,並且都會吞噬別的鬼魂。不同的是冤魂被仇恨完全矇蔽了思想,吞的鬼魂越多就越殘暴,最後甚至會連原本的執念一起通通忘掉,只為殺戮而殺戮。
與之相反,英魂或者叫英靈,他們天生就是一種魂魄的集合體,由某一個或幾個人的魂魄作為主體,在共同目標的驅使下吸收附近亡魂互相融合成為一個新的靈魂。
因這種狀態多出現在戰場上,且主魂通常來自於某位深受士兵們愛戴的精神領袖的魂魄,因此英魂也有英雄之魂的意思。
這些英魂因為融合了大量相同意志的魂魄,所以往往完整度都很高,並且強度也會非常誇張,剛一誕生就能驅使自然靈氣,戰鬥力直逼凝魂期修士。但更重要的是,英魂有著無比堅定的執念,吞噬鬼魂不但不會讓他喪失理智忘掉執念,反而會加速天魂的修復。也就是說英魂吞的鬼越多就越清醒,最後甚至會比生前更加的理智。
生魂和前面兩者不同,他們往往是因為特殊原因誕生的一種天魂受損,卻又沒有完全失去天魂的靈魂。這種靈魂的特點就是看起來和鬼沒什麼區別,卻擁有完整的自我意識。
以上這些其實都可以算是人的特殊狀態,但仙門對於害人吃人的冤鬼厲魂向來是趕盡殺絕的態度,因此並不承認其作為人的存在,而除冤魂之外的靈魂、英魂、生魂則普遍被看做人來對待,這一點上和天佑接受的地球上的觀念基本沒什麼差別。
真正差別的部分在於鬼。
鬼和前面那些魂的最大區別就在於鬼沒有天魂,只有地魂和命魂。
根據仙門大能們的研究,初生嬰孩的地魂與命魂就已基本成型,完整度可達八成以上。三歲後地魂會基本定型不再變化,此後改變範圍會非常小,這就是所謂的江山易改本性難移的跟本原因。
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命魂和地魂不一樣,普通人的命魂可以一直成長到16歲之後,修煉者更是可以無限度的提升下去。當然,後期提升會越來越困難,提升幅度也會越來越小,而且其實在8歲的時候,命魂就已經達到了九成以上的完整度,之後的改變會非常少。
唯有天魂,它是近乎無限的。
一個人的天魂是永無止境的,它可以無限度的提升,而且不管你是不是修煉者都一樣。當然,修煉者的提升顯然會更快很多,而且普通人壽元有限,也不可能有那麼多時間讓天魂自然成長。
從三魂的這些特性上就可以看出三魂其實有著明確的分工。
地魂主管人的慾望,它是隨身體而行成的一種定式,3歲後人的生活習性就基本定型了,改變也不過是某些習慣,但作為人的基本需求卻已經固定了。
命魂只管控制,天魂和地魂都需要透過命魂來操控身體做出行動,因而它是隨著人的運動能力一起發展的。8歲時人體的基本運動能力就已經發育完全,所以8歲的時候命魂就差不多已經完成了,但直到16歲才會達到巔峰。而如果有針對性的訓練,那麼命魂自然還有提升的希望,只是幅度不會太大就是了。
比起前兩者,天魂才是人的核心,因為天魂主管的是智慧。
這個智慧可不單單是聰不聰明的問題,它除了包括人的智力、記憶之外,最重要的
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