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都是成熟的職業玩家,對遊戲的理解和操作能力都不錯。
因為遊戲行業的迅猛發展,職業玩家已經成為了正常職業的一種,緋紅之月雖然沒有比明星影響力更大的職業玩家。
可這些玩家的技術都不錯,屬於職業玩家中的精英階層,要不然之前的劍盾俱樂部也不會發展壯大到這種程度了。
職業玩家部門除了兩款賺錢的遊戲之外,其它人全都被李德轉成了《榮光》的預備玩家,現在正在全面瞭解《榮光》的知識,為正式開服而做準備。
那兩款還未關停的遊戲也不過是李德未來短暫的安撫人心罷了,等到《榮光》開啟之後,這些人也都會成為《榮光》的一份子。
第二個部門是資料分析團隊。
這個部門也是李德非常關注的,資料分析部門結合了之前的教練團隊,資料收集團隊,分析團隊等等,是緋紅之月人數最多的部門。
一共有130人。
除了二十多人還在收集那兩款賺錢的虛擬遊戲資料之外,其它的所有人都開始研究《榮光》了。
為此李德還準備斥資千萬建立一個專業的資料分析中心,目前還在籌備中,但可以肯定的是在《榮光》開服之前絕對能建成。
這個部門以後將會是李德重要的情報來源,作用非比尋常。
第三個部門是遊戲裝備交易部。
這是未來緋紅之月最主要的賺錢工具。
李德在《榮光》的優勢太大了。
但想要繼續擴大這種優勢,就需要用到遊戲商人。
他可以用手中淘汰的裝備武器甚至金普克從玩家手中換取各種珍貴的材料,借用資訊差對玩家進行割韭菜行動。
這個部門也是李德非常看好的部門,目前人數,45人。
未來李德打算擴張到百人團隊,當然現在還是夠用的。
最後的是後勤保障部,這就不用多說了,二十多人,專門為了服務其他人設立的。
就這樣,緋紅之月三大部門的局面形成。
玩家部,資料分析部,裝備交易部,這個三叉戟將會是李德未來征戰的重要武器。
玩家是武力,資料分析是情報,裝備交易是資金。
有錢有人有訊息,打起仗來自然不會慫。
可惜目前《榮光》還未開服,他親手組建的三叉戟還在潛伏中。
不過李德相信,等到《榮光》開放的之日,就會是三叉戟亮出鋒芒之時。
隨後李德又在地球呆了一段時間處理收購之後的各種事,等到緋紅之月開始穩定下來時,李德再次進入了《榮光》中。
而此時在已經在地球渡過11天了,榮光過去了整整一個月。
不過破曉之城的發展並未在他離開的時候停歇......而李德這次回去也有很多新的想法要在破曉之城內開動。
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