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、拍攝片場
朱河從電影學院導演系畢業後,立志要拍攝出最好看的動作電影。可惜,這幾年的電影市場動作片早已成為冷門,他拍攝的幾部片子都是“叫好不叫座”,票房收入十分慘淡。
沒想到,這次居然能跟遊戲公司合作,成為武俠遊戲的動作總監!
雖然他有豐富的導演經驗,可“武俠技能”還是第一次涉獵。
謝雲帆搭建的攝影棚相當專業,也給了他充足自由的發揮空間。
本以為設計動作戲並不難,可對著面前厚厚的一疊資料,朱導的頭都快要撓禿了。
“凌波微步?逍遙派的獨門輕功,在地面上快速前進,身形變幻莫測、行雲流水……”
“梯雲縱,武當派輕功絕技,雙腿交替借力,可一次跳躍數十米……”
“還有水上漂,踏雪無痕,移形換影,神行百變……”
“光輕功的設計就這麼多嗎?!”
朱導目瞪口呆地看著這疊資料。
關卡組目前做出來的技能設定並不完善,謝雲帆讓他們先交出一部分給朱導做動作設計,這樣就不會影響整個專案的進度。
光是不同門派的輕功,就夠讓朱導頭疼的。
他實在搞不明白,遊戲裡的技能怎麼就這麼複雜多變?
這是他擔任動作導演以來,第一次遇到嚴重的瓶頸。
帶著幾個演員在攝影棚比劃了半天,還是想不出滿意的設計,他決定厚著臉皮找謝雲帆好好聊聊,畢竟“武俠遊戲”的概念只有謝雲帆最清楚。
謝雲帆很有耐心地跟朱導解釋了各大門派的來歷、背景設定,還給他看了美術組畫的不同門派的場景圖,讓他找一找靈感。
甚至親自來片場,看演員們示範。
謝雲帆說道:“凌波微步,動作可以再輕巧、飄逸一些,跟逍遙派的風格統一起來。”
“梯雲縱,動作簡潔利落,瞬間飛昇到高處。移形換影,則是平地的瞬移,可以在戰鬥之中快速位移……”
朱導按他的解釋進行了多次調整,終於設計出雙方都滿意的動作。
這些專業的動作演員,身體的柔韌度很高,吊著威亞在場地裡四處飛行,還真有武俠片拍攝現場的感覺。
謝雲帆看著導演和演員們反覆調整走位的認真態度,心裡也很是欣慰——這筆錢總算沒有白花。
武俠遊戲,每個技能的動作設計都要認真鑽研,尤其是全息武俠,如果玩家在遊戲裡學會技能後用起來很彆扭,那將來的競技場,就會變成身體扭曲的“群魔亂舞”,那畫面想想都很可怕。
必須從研發階段就精益求精。不但單個技能的設計要反覆斟酌,後期的技能組合、連招,也要做到流暢銜接。
好在謝雲帆請來的團隊非常負責。
朱導願意花一整個下午的時間,只敲定一個輕功的動作設計,這樣“慢工出細活”的耐心,一定能呈現
出最完美的效果。
這天下午,駱航一時興起,聽說謝雲帆最近一直在攝影棚,便跑來攝影棚參觀。
一進門,就見謝雲帆和朱導一起坐在攝像機的監視器後面認真觀看,而前方的綠幕舞臺上,幾位演員正被威亞高高吊起,手裡還拿了刀、劍、棍等武器。
謝雲帆道:“我覺得武當派這個劍招,俯衝下來的姿勢不太自然。”
朱導認真點頭:“嗯嗯,我們調整一下。小張,你下次落地的時候,後腿稍微彎曲,重心後移試試。”
年輕的演員乾脆地說:“明白!”
駱航在遠處看著謝雲帆認真的側臉,嘴角不由揚起笑意。
雲帆是他見過的,最特別的遊戲製作人。
當初做美
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