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的職業差不多吧?等等……競技場好像不是1v1啊,是5v5的團隊戰鬥?!”
“臥槽!這牛逼了,全息團隊競技啊,10個門派可以自由搭配的嗎?”
“團隊戰鬥時,還可以自由攜帶3個江湖武學,所有隊員共享技能cd?這個好有意思啊!帶不同的江湖武學,戰術就不一樣了。”
“阿榮,你怎麼看啊?我們10個人分隊pk嗎?”
hy俱樂部青訓生中天賦最高的一個名叫聶少榮,他在《機甲學徒》少年賽拿過華國區冠軍,是俱樂部重點培養的好苗子。
等今年滿18歲,就可以打青年賽了。
此時,他正睜大眼睛,盯著角□□面一系列複雜的選項。
謝雲帆請他們專程來測pvp系統,所以給他們的介面肯定不是普通玩家的遊戲介面,而是開放式的“自由選擇”介面。
他們可以隨便更換門派,瞭解所有門派的裝備、技能。
遊戲裡,玩家可選擇的“門派”有十個——少林、武當、丐幫、峨眉、明教、逍遙、崑崙、天山、唐門、五毒。
團隊可自由攜帶的江湖武學多得數不清,如桃花島、白駝山、全真教、古墓派、移花宮、華山派、鐵劍門、神水宮等等江湖門派的絕技。
這麼多內容,即便是天賦突出的電競選手,也會覺得一頭霧水。
但迅速看了遍門派介紹和技能描述後,聶少榮已經搞清了遊戲競技的規則,他開啟競技場團隊頻道,說道:“十大門派是固定的,應該是遊戲裡玩家需要加入的門派,我們10個人分配一下,每人選一個先研究研究。”
大家立刻開始挑選。
“我選個武當,這門派的建模好看。”
“我要天山,戴著面具感覺很酷,應該是殺手類的職業吧!”
“那我選個光頭少林,看上去很抗打……”
幾人迅速做好分配,開始研究各門派的技能。跟著系統指引練習了片刻後,團隊語音訊道時不時爆出“臥槽”的驚歎聲。
“這個輕功好牛逼啊!我靠,爽翻了,我梯雲縱一跳直接飛上天!”
“逍遙派的凌波微步超級絲滑,我甚至覺得我能拿800米田徑冠軍!這這顯然有資料加成,我現實中可是個大胖子
() ,跑不了這麼快的!”
“峨眉的九陰白骨爪很兇啊,我一爪子直接把前面的木樁掏了個洞……”
“這遊戲的技能動作,跟著ai做起來,身體都變輕盈了。”
“比那些重視力量感的格鬥遊戲來說,這個遊戲的招式更有美感,一套下來,行雲流水,瀟灑飄逸,這感覺太讚了。”
“我甚至覺得,我天生就是個會舞劍的高手!”
幾個人一邊跟著ai學技能,一邊興奮地討論著。
他們很快發現,這款遊戲哪怕沒有任何劇情、世界地圖和探索任務,光是給他們一個競技場系統,這些門派和技能的設定,就足夠吊起他們這些“戰鬥分子”的興趣了!
每個門派特色不同,動作的設計也不呆板僵硬。更難得的是,門派武學可以打出非常流暢的連招。
比如丐幫的打狗棒法,棒打狗頭、撥狗朝天、斜打狗背,系統推薦的攻擊連招,手裡的棒子揮舞起來會相當流暢,招式利落兇悍,遇到菜鳥,可以一套將對方直接打趴下!
武當的太極拳法,以柔克剛,每個動作都極具觀賞性。選了武當的少年,跟著ai練習了幾次之後,甚至愛上了這套動作,用起來太舒服了,連招設計簡直渾然天成。
唐門是遠端攻擊,暗器讓人防不勝防,孔雀翎、暴雨梨花針、梅花袖箭等等,一旦暗器命中要害,造成的暴擊傷害會相當恐怖,並且附帶出血、中
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