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請來黛玉、寶釵、湘雲等很多客人,這也是最熱鬧的一夜。
場景事件如果太複雜,會影響對戰、喧賓奪主,所以場景事件只能作為背景來設定,不能出現太多的場景人物。謝明哲決定把賈寶玉的幾個丫鬟畫進場景中擔任NPC。
開局時,襲人、晴雯等NPC先準備晚宴,在比賽進行到某個階段時,夜宴開啟,全場燈火通明,歡聲笑語不斷。所有卡牌受到夜宴的歡樂氣氛影響,攻擊、攻速、暴擊全面提升。也就是說,夜宴一開始,雙方就會進入激烈的火力對拼階段,比賽也更加好看。
謝明哲將自己的思路跟大家一說,隊友們紛紛表示贊成。
喻柯感嘆道:“這麼多場景卡啊!秦軒接下來可有得忙了,能畫得出來嗎?”
秦軒平靜地說:“草稿我看了,單獨的院落並不難畫,最難畫的,其實是阿哲所說的大觀園整合,要怎麼把所有的院子連線起來,這才是大工程。”
謝明哲點頭:“沒錯,合併的工作我會幫你一起做,到時候我再弄一張大觀園的平面圖,把每個院子擺在固定的位置上,中間畫一些石板路、綠植、迴廊之類的,把院子連在一起。”
“天氣和光線呢?”秦軒問道,“秋爽齋會下雨,是夜景,其他地方都是白天嗎?”
“每個小場景做獨立的天氣、明暗設計吧。”謝明哲思考片刻,說道,“瀟湘館開始的時候做成白天,只要某方陣亡四張卡片,黛玉淚盡而逝事件觸發,變成夜晚。相反,開局是黃昏,夜宴準備好之後,變成燈火通明的夜晚……這樣是不是太複雜了?”
“還好,場景不變,只變明暗光線並不難。”秦軒很平靜地說道。
“……你覺得能做就行!”謝明哲目前還不會做地圖場景的3D轉換,這方面秦軒是真的厲害。其實他設計的“吸血古堡”也有光線轉換,烏鴉群飛過的時候地圖就會全暗。有這樣給力的隊友,謝明哲的心頓時放下一半,微笑著拍拍秦軒的肩道:“這幾天,我會幫你打下手,做一些細節設定,我們儘快把這系列的場景卡給做出來吧。”
秦軒乾脆地點頭:“好。”
眾人商定了地圖的設計後,陳千林又重新整理了一遍資料,每一張圖,具體在什麼時間段,觸發什麼事件或者是場景效果,有師父在,這些讓謝明哲茫然的東西都變得格外清晰。
秦軒光是筆記就寫了好幾十頁,可見大觀園系列地圖的複雜程度。
接下來,就看秦軒有沒有這個功力,完整地呈現出謝明哲設想中,龐大、複雜、精細、又奢華的——紅樓大觀園!
第134章系列場景卡
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