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謝明哲只是提供創意,具體的資料把關,師父顯然更加專業。
只要一方卡牌陣亡4張以上,瀟湘館觸發事件“林黛玉淚盡而逝”,全場景所有卡牌陷入悲傷狀態,自動降防80%。只剩20%防禦的卡牌很容易死,比賽時,雙方選手不但要密切關注卡牌技能,還要關注場景事件,一旦事件觸發,必須以最快的速度做出應對。
這種事件場景卡,對選手的意識還真是極大的考驗。
謝明哲越想越興奮,緊跟著指了指“櫳翠庵”這張場景卡的草稿,道:“櫳翠庵,這是妙玉的住處,可以設定一個‘製茶’的場景事件,每隔一段時間觸發,讓妙玉做出的一批新茶出現在場景中,全場所有卡牌可以透過接觸茶水來回血,但茶水數量有限,需要爭奪。”
喻柯雙眼一亮:“這麼一來,這張場景卡就變成了擁有回血效果的地圖,每隔一段時間觸發回血事件,打比賽的時候可以利用場景回血來保命!”
陳霄贊同點頭:“是的,有了場景回血,卡牌會很難被殺死。”
陳千林道:“如果是數量有限的茶杯,可以設計成四個,分別處於東南西北不同的位置,相當於四個回血庫,讓雙方選手調整卡牌的走位進行爭奪。”
“師父說得有道理,這樣比賽會更有看點!”謝明哲緊跟著又指了指蘅蕪苑的草圖,道,“蘅蕪苑種滿了花卉,我想把它做成一張幻覺控制卡,每隔一段時間,空氣中飄來花卉的香氣,全場景所有卡牌陷入花海幻覺,看不清眼前的真實景象。”
“這種幻覺場景,一般是3分鐘到5分鐘觸發一次。”陳千林建議道,“具體時間,可以先設定成3分鐘,後期實戰再修改。秦軒你記一下。”
“嗯,我一直在記筆記。”秦軒一邊聽,一邊認真地把設想和建議都記在自己的光腦裡。
“辛苦了!”謝明哲咳嗽一聲清了清喉嚨,接著說道,“秋爽齋種滿了梧桐和芭蕉,我想把它做成一張雨景圖。月夜聽雨、雨打芭蕉,全場景下雨,所有卡牌被淋溼後,群體攻速降低。”
“這個好棒!聯盟很多攻速流的選手,肯定會超級討厭你這張雨景圖。”喻柯興奮地搓了搓手,道,“那紫菱洲呢?要怎麼設計?”
紫菱洲是迎春的住處,她被父親逼著嫁人後這裡便閒置下來,原著中曾經有一段描寫,寶玉時常到紫菱洲一帶徘徊,見這裡只剩幾個老婦,軒窗寂寞,岸上的花草雜亂無章,不像別處生機盎然。整個紫菱洲的場景,透著一股寂寥落寞,似乎在預示主人出嫁後的悲慘命運。
謝明哲想了想,道:“這張圖,秦軒你畫的時候風格儘量畫得淒涼一些,把它設計成沉默地圖,每隔一段時間,觸發全地圖沉默,讓雙方都放不出技能。”
這樣倒是方便了不吃技能的普攻流的發揮,不過,地圖都是雙刃劍,只要把握好地圖的沉默時間,也可以將全地圖沉默當成是一個沒法解除的強制群控,避開對手的關鍵技能。
謝明哲緊跟著道:“藕香榭就做成純粹的水戰圖,在池塘中作戰,池塘裡有很多的荷葉,卡牌站在荷葉上,不會受到影響,但掉進池塘之後,會每秒鐘大量掉血。”
稻香村主人李紈與世無爭,是海棠詩社的社長。謝明哲道:“稻香村可以設定成全地圖免控,每隔一段時間,稻香村內畫出一片範圍免控,全場景所有卡牌免疫控制。”
陳千林若有所思:“這樣一來,如果你再帶上李紈這張卡牌,在稻香村場景就是雙免控。”
謝明哲點頭:“嗯,對付控制流的卡組,用這張場景,可以大大降低被連控的機率。”
還剩一張賈寶玉住的。
謝明哲想起紅樓中經典的“怡紅夜宴”場景,當時長輩們都不在,賈寶玉過生日,的丫鬟湊錢給他開夜宴,
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