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時候,阿虎跟志哥兩個人,直接被調往車庫,接受首席技師查理的培訓,爭取在下一個賽季來臨之前,成為一名合格的f1技師。

科塞爾跟山本右京兩個人,開始接觸普羅斯特車隊龐大的資料庫,只有瞭解這些東西,才能完全的融入車隊,更好的服務於車手。

至於張一飛他自己,也是沒有閒著,關於f1賽車的所有基礎知識跟操控,他都必須在冬歇期裡面全部學會,這樣才有征戰明年f1賽季的資格。

除了理論知識跟資料學習之外,張一飛還多了一個任務,那就是每天都要開賽車模擬器。

要知道f1大獎賽位於世界各地,車手不可能全球到處飛去熟悉賽道。而且後世fia為了平衡強隊跟弱隊之前的差距,嚴禁車手上賽道私訓。

為了解決這些問題,賽車模擬器就誕生了,它由一個真實的f1座艙,加上環形螢幕組成。

模擬器的資料庫裡面,有著所有f1賽道的資料,車手可以透過模擬駕駛,足不出戶的熟悉全球賽道。簡單一點來說,就跟在遊樂場裡面,開的那種賽車遊戲機差不多。

當然,相比較普通賽車遊戲機,f1賽車模擬器的技術含量,就遠遠不在一個檔次。特別是駕駛座艙,所有的力度反饋,都跟正式賽車沒多大區別,力求給車手帶來最真實的體驗。

駕駛感受上是差不多,但是受限於這個時代的科技,顯示效果方面就要差許多。還是傳統的多屏組合,而不是後世的超大型曲面一體屏,讓張一飛看的很彆扭。

但這年頭有模擬器開就不錯了,還能要求什麼腳踏車?畢竟f1賽車試跑的花費,要遠遠的超過初級方程式,不可能做到天天上賽道訓練。

所以賽車模擬器很多時候,就是f1車手唯一的訓練方式。

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