第173章 月球遊戲啟動!
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戲上線的時候,這段劇情具現的時候,
蘇澤所獲得的情緒值足足達到了十個億!
同時以後只要怪物不滅亡,必然還會給他帶來大量的情緒值。
這款不過百萬情緒值出頭的遊戲,帶給蘇澤的收穫簡直堪稱驚人。
只是這樣合適的遊戲,並不是那麼容易尋找到。
怪物災難的發生,對於第三方島嶼以及城市沒有絲毫的影響。
實際上哪怕是有怪物,估計也不會產生什麼影響。
第三方城市的那些第一批居民們透過網路也是可以知道外界所發生事情的,
這不由讓他們充滿了慶幸。
入住第三方城市絕對是他們這輩子最大的機緣。
同樣,這些與遊戲相關的人們也對於第三方公司發給他們的工作更加盡心盡力。
一款款與月球有關的遊戲迅速的研發出來,同時擺在蘇澤的面前。
這個星球已經探索完了,不管是陸地還是海洋,
接下來,人類想要發展,就只能夠前往星空。
而月球無疑是距離藍星最近的一個,同時也是以現在人類科技很容易進行登陸的一個星球。
蘇澤對於這些遊戲製作人員們的條件有兩個,
月球是一個必要的元素,其次便是資源。
目前人類發展的第一動力便是資源。
因此之後,所有的遊戲因素基本上都會伴隨著資源這種必要因素。
蘇澤檢視了一下剛剛製作的所有月球型別的遊戲。
除了一些休閒遊戲之外,其他遊戲或多或少都滿足他的一些要求。
但是,他的遊戲要求可不只是那麼簡單。
月球和資源是必要的,其次便是怪物的存在。
怪物型別基本上可以定位為科技側的怪物,
其他魔法側以及神秘側,還不太適合出現在現實之中,
畢竟,怪物的出現一般情況下都代表著一種力量體系的出現。
因此,怪物的型別需要進行限定以及設定,
尤其重要的是,必須要將怪物限定為月球所獨有,絕對不能夠波及藍星。
而這還是最為基礎的,
其他的元素同樣還有許多,比如說如何在月球進行長時間的生存,
不單單關係著氧氣,還有食物水源等等其他一系列的因素。
這些東西想要構造出來,無疑是需要利用科技手段來達到目的。
而這樣的遊戲設計都需要大量的情緒值才能夠達到。
好在現在的蘇澤不缺錢!
在這種情況下,一款月球遊戲進入他的視野之中。
有著外星人的存在,但基本上來說是外星人遺物,
包含著更高科技的機械造物,以及生物改造基因,
同時還包含著一種月球所獨有的能量石,完全可以代替核能量的存在!
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