第119章 新遊戲的選擇和兌換!
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絕對不能眼睜睜的看著人類變強!
所有的機器人心中達成一個共鳴。
但問題是如何才能夠變強?
在遊戲裡面,哪怕是就機器人,本質上和人類的角色也沒有什麼不同之處。
他們可以在遊戲裡面修煉內力或者招式,可這些基本上不會反饋給機器的身體。
畢竟機器身體不是肉體,自然難以進行修煉。
而機器人們所記住的武學招式,在沒有內力的催動下,威力小的可憐。
除非他們能夠將體內的電能當成內力來使用,
只不過這明顯需要機器人們一段漫長時間的探索,
現階段估計他們也只能夠望洋興嘆。
……
武功帶給現實的變化還要遠遠超過蘇澤的意料之外。
不管是龍國,還是其他國家,都將武功當成了未來的一種重要趨勢。
不單單是全國人們都在進行修煉,
甚至於各國還專門組成了科學團隊進行研究,
對於各種武學招式,以及內力運轉進行科學的研究,
嘗試創造最適合人類的最強武學。
不得不說,當這些東西以科學理念來進行研究的時候,
確實讓神秘的內力顯得更加現代化,甚至於由此誕生了一些特別的內力科學修煉法。
武學似乎有些向著現代武學的方向逐漸轉變。
更有國家,將國術和武學所結合起來。
國術並非不能夠走到更高,見神不壞的境界未必就比武功要弱上多少。
只不過,國術的具體理念還需要進行填充,
蘇澤一個人顯然做不到這點,但如果是一個國家的力量,
未嘗沒有希望將國術推向更高的未來。
而且,畢竟不是所有人都有著武學的天賦。
與其花費幾十年的時間,最終不過是三流武者,倒不如去尋找其他的方向。
在這種情況下,人類的強化路線分成了四種。
病毒血清改良基因!
見效最快,但是有很大的意外,獲得的實力也不能夠具體確定。
機械科技!
這其中包含機械肢體改造,以及動力裝甲。
機械肢體改造是現階段而言,最沒有難度的實力提升辦法,唯一需要的就是大量的錢財,以及保持非人的體魄。
而動力裝甲,各國一直都在進行研究,不斷的推陳出新,
同時還加以和其他的強化體系所結合,讓其發揮的作用更加強橫。
國術!
經過武功的衝擊,國術的修煉者一度下跌。
但能夠堅持下來的,無一不是其中的強者。
並且氣雖然在攻擊上不如內力,但卻有著自己的獨到之處。
尤其是近身短打,對於身體的錘鍊方面,是一般的內力所比擬不了的。
最後便是武學體系!
這種算體系目前來說是最全面,以及最有前景的一種強化方式。
只不過這點同樣也因人而異,有天賦,還需要有機緣,有運氣,有時間。
這四種強化體系,讓人類的實力迅速提升。
至少在面對其他威脅的時候,不是隻能夠依靠外部科技。
而且人類科技的提升,才能夠讓蘇澤更加毫無顧慮的去兌換其他型別的遊戲。
《金庸群俠傳》遊戲從上線開始,每天都能夠給他帶來近乎一百萬的情緒值。
加上其他遊戲,積攢情緒值的速度倒是不慢,但也僅僅只是相對而言。
畢竟,現在一款遊戲動輒數千萬情緒值,甚至於過億,
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