第133章 利用遊戲鍛鍊戰士的膽量?人類高層會玩了!
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恐怖遊戲《逃生》正式上線!
僅僅只是遊戲上線的封面,就給人一種無比驚悚的感覺。
原本遊戲裡面的怪物最多隻不過是被奈米機器人所寄生的人類。
遊戲的恐怖之處在於玩家們對於遊戲的未知,以及環境和氛圍塑造。
只是在經過了蘇澤的改造之後,怪物們的形態幾乎完全發生改變,和原本截然不同。
造型基本上向著非人類的方向發展,同時實力更是不可與之相提並論。
可以想象這種怪物如果出現在現實之中,實力必然也不弱。
蘇澤正是特地設定如此,如果實力太低的話,那對於各國而言並不見得是一件好事。
他們需要對於怪物有所敬畏。
大量的玩家迅速的進入遊戲。
遊戲開始的時候並不是選項,而是血淋淋的危險提示。
這款遊戲很有可能會引發玩家們的心理疾病,
所有進入遊戲的玩家必須做好這方面的心理準備,甚至於提前撥打急救電話也是一個不錯的準備工作。
絕大多數的玩家對於這條提醒根本沒有放在心上。
只不過是一款遊戲而已,遊戲畢竟是遊戲,人還能夠被遊戲嚇死不成?
他們只要牢記這是遊戲而已就行了,其他根本沒有必要畏懼。
事實上,不只是大量的普通玩家們如此想,
哪怕是各國官方的官方人員也是如此想法。
只不過,遊戲若是無法調動玩家們的恐懼情緒,蘇澤又如何獲得情緒值?
所以,遊戲裡的怪物的確被他改變了許多,但原本的遊戲氛圍以及恐怖因素並沒有進行改變。
玩家們在遊戲裡面會被嚇出問題,這真的不是誇張。
在遊戲上線後的不過一個小時之內,便足足有超過五百人撥打急救電話。
甚至於有幾個人因為搶救不及,而導致心臟病突發導致死亡。
哪怕是心臟沒有嚇出問題的,但心理上甚至於留下了一部分的陰影。
不少的心理專家在這款遊戲上線之後,業務忽然變得忙碌起來。
甚至於不少國家官方的遊戲研究人員,也因為有些準備不足,而被嚇出心理問題來的。
直到二十四個小時之後,這款遊戲竟然仍舊沒有人能夠進行通關。
倒是沒有其他的問題,主要是這款遊戲太過恐怖。
哪怕是明知道這是一款遊戲,但以第三方公司的遊戲畫質以及體驗,
很難讓玩家們有所出戏,幾乎是在進入遊戲的時候,便已經整個心思都沉浸進去。
這也讓玩家們很輕易的便被遊戲裡面的劇情給嚇到。
在注重劇情的時候,各國官方也在積極準備著,
遊戲裡面的怪物太過恐怖,如果真的出現在現實世界,誰知道會變成什麼樣子?
唯一的好訊息或許就是這些怪物似乎並不屬於傳說中的鬼神範疇,
還不至於使用物理沒有辦法的程度。
與此同時,各國的軍方紛紛開始派遣大量計程車兵進入這款遊戲。
這款遊戲的恐怖在各國官方高層看來的確是有,
但也不至於讓人恐怖到留下陰影的程度。
如果連遊戲中的這種恐懼都承受不住,現實中如何去對付那些怪物?
尤其是現在機器人戰士的出現,人類士兵的需求其實已經下降了許多。
人類士兵的要求無限拔高,必須是真正精英計程車兵,
才能夠成為真正的戰士。
趁著這款遊戲,倒是可以淘汰一大筆不太適合未來戰場的戰士。
不得不說,各國高層的
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