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過他們本身對於武俠的概念不是十分了解,所以不得已透過各種方式收集龍國有關於武俠的各方面的資料。

龍國的各種武俠小說,電視劇,電影之類,

隨著全部進入各國官方的視野。

武俠概念本身雖然比不上各種神話,或者說超能戰士概念,

但本身來說,卻是更加貼合現實。

尤其是極為貼合氣的概念。

也就是說這種修行體系可以和氣的修行體系所連線起來,比氣更加強大,也似乎更加容易修煉一些。

並且各國官方可以相信這樣的武俠修行體系絕對是可以在現實中所普及的。

不要問為什麼,問就是第三方公司不需要解釋!

假如各國官方都在盡力獲取這種武俠概念的話,那麼喪屍和機器人們同樣也沒有放過。

他們現在已經融入了這個世界,而且主要對手毫無疑問,只能是人類。

那麼人類的強大與否關係到他們的未來,他們自然要放在心上。

目前來說,第三方公司的所有遊戲他們基本上都已經知曉,並且結合現實進行過深入的研究。

尤其是氣的強大,不管是針對喪屍還是針對機械,都有著明顯的破壞性。

如果說氣對於他們本身就有著明顯的傷害,那麼比氣更加高階的修行體系,內力對他們的破壞會有多大?

這時候不管是機器人還是喪屍們,對於這款新遊戲充滿了戒備。

只可惜,哪怕他們再戒備,對於第三方公司,他們終究是沒有任何的辦法。

兩方面同時想到的是能否將人類的修行體系融入他們之中。

畢竟從第三方公司可以看出,第三方公司的遊戲明顯是以人類為主。

人類將來必然會越來越強,所以他們必須跟上人類的步伐。

比如說機器人更加在意國術。

他們哪怕是沒有辦法修煉什麼內勁外勁,但他們本身的力量和速度就要高於普通的人類,

他們所需要的就是將所有的國術招式全部記憶下來,並且演練各種各樣的連招。

至於氣,他們明顯可以用能量流或者電能來代替。

而喪屍方面則是更加簡單一些。

除了一些體型變異的怪物之外,其他的喪屍和人類差不多。

他們同樣也可以修煉國術,甚至於修煉出氣。

雖然他們所修煉出的氣或許不能夠叫做氣,但和氣的本質差不多。

兩方面同時學習人類的各種方式進行變強。

唯一所沒有變強方式的估計只有恐龍,然而恐龍的基因太強,

並且還在隨著病毒不斷的進化以及更加適應這個世界,

人類哪怕是擁有了武學之後,短時間內估計也難以追上恐龍的變強腳步。

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