第116章 武俠概念所引起的世界轟動!
遊戲迷不能玩遊戲提示您:看後求收藏(第116章 武俠概念所引起的世界轟動!,開發生化危機我給各國普及T病毒,遊戲迷不能玩遊戲,免費繁體小說),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
第三方公司再度上線新的遊戲,不,應該說是新遊戲的預告!
這個世界是存在武俠概念的,只不過和蘇澤那個世界有著很大的差別。
他所知道的那些武俠小說,在這個世界上基本都沒有,
要不然的話他也不可能將這款遊戲在這個世界重現出來。
而且相比於這個世界的武俠概念,哪怕僅僅只是金庸群俠傳中的各種武學表現都要遠遠超出,
更別說其他的高等武學概念。
也正是因為如此,當遊戲預告出現的時候,不少的龍國玩家們差點興奮的跳起來。
和蘇澤那個世界一樣,這個世界東方的遊戲很少。
畢竟東方元素的遊戲很是抽象,涉及到大量的特效和文化。
而這點恰恰是遊戲公司所避免的。
東方元素的遊戲不但稀少,質量高的更是鳳毛麟角。
第三方公司這次所上線的這款武俠遊戲預告,可謂是真正激起了玩家們的熱情,
畢竟誰都知道第三方公司遊戲質量不用多說。
而且單單只是看遊戲預告就讓不少了武俠迷們直接高潮。
高來高去的輕功,威力強大並且能夠展現特別意象的武學秘籍,
強大的神兵利器,神秘的武學典籍……
所有的一切都展現出了武學的強大和神秘。
同時更少不了仗劍天涯,行俠仗義,寶藏爭鋒之類的江湖豪情。
不少玩家們甚至於僅僅看到預告,就已經開始夢想他們心中的江湖。
而且不止如此,伴隨遊戲預告一同上線的,還有著遊戲的背景資料。
閱讀第三方公司所出遊戲的遊戲背景資料,已經是絕大多數玩家們的共識了。
只不過這次的遊戲背景資料是不是太長了一些?
不,在閱讀玩之後,大量的玩家認為篇幅太短了,太精彩了,簡直都不像是遊戲背景資料,
更像是武俠小說。
不少玩家看的可謂是津津有味。
只是正當他們看到精彩處時,後面竟然沒有了!
後面的那種劇情呢?
這個遊戲背景資料究竟是誰寫的?我們要看後面的遊戲劇情!
不少的玩家們,直接向第三方公司的官方進行催問。
只不過這次催問的並非是遊戲,而是遊戲背景資料。
這真的僅僅只是一款遊戲的背景資料嗎?難以相信!
我只想知道這個遊戲背景資料究竟是誰寫的?能不能給我一個名字?
遊戲我暫時不感興趣,我只想看到後面的遊戲背景資料行不行?
有這個能力,還去寫什麼遊戲背景資料啊?直接去寫武俠小說不好嗎?
無數的玩家們只想知道這款遊戲的遊戲背景資料,而對於遊戲本身雖然有興趣,
但遠遠沒有對遊戲背景資料的興趣那麼大。
不只是玩家們,其他各界的人們對於這款遊戲的背景資料同樣充滿了興趣。
就比如說龍國的大量高層們。
和蘇澤那個世界一樣,武俠時代基本上是在幾十年前,
對於武俠江湖這個概念,更有興趣的無疑是那些老一輩的人們。
這其中自然也包括了龍國的高層。
再加上龍國和第三方公司的關係,因此不少的龍國高層透過各自的官方媒體直接對第三方公司的遊戲資料進行催稿。
不得不說,第三方公司這一次的排面太牛了。
當然這也讓更多的玩家們對於這款遊戲充滿了興趣以及期待。
國外的官方對於第三方公司的遊戲自然十分重視。
只不
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。