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“早知道還有這補償的遊戲幣,就不這麼早做裝備了。加上這330我都可以試試那些稀奇古怪的高階材料了。”
【精鋼戰斧】*2
品質:精良
型別:武器-斧
等級:lv5
狀態:完美
傷害力:d
硬度:d-
效果:
1.良制:鋒利度提升,耐久提升。
備註:無
【多功能腰帶】
品質:優異
型別:護具-腰帶
等級:lv4
狀態:完美
防禦力:d
效果:
1.多功能:附帶戰斧插槽,手槍插槽,便攜彈夾插槽各兩個,應急藥劑注射輔助器一個,減震裝置一個。
2.精品:穿戴後魅力略微提升,爆發力與靈活力略微提升。
接著,程頤又看了看裝備各屬性的介紹。
首先是裝備的型別,這個就是顧名思義,刀就是刀,劍就是劍。
接著是裝備的等級,差不多就是對應著玩家的等級,當然是一般玩家,像程頤這種剛進遊戲就有lv10以上的基礎屬性的不能算。
而品質就比較玄妙了,它關係到裝備的特殊效果,按照系統的介紹,品質分為以下幾種:
劣質,裝備的基礎屬性較同級別更弱,同時可能附帶一到兩條特殊效果,不過是負面的。
普通,顧名思義,相當普通,基本上沒有特殊效果。
精良,一般會有一條正向的效果。
優異,基礎屬性更高,而且一般會有兩條更好的效果。
珍貴,基礎屬性會高出一般裝備一截,而且附帶的兩道三條特殊效果間還會有所互補。
無暇,擁有相當高的基礎屬性以及強力的特殊效果,這些效果足以讓一件平凡的裝備產生質變。
雖然品質的介紹到此為止,但程頤按照遊戲廠商的尿性估計上面還有什麼傳說級、史詩級。
裝備的狀況可以等價於耐久度,完美就相當於100%的耐久,證明這件裝備是嶄新出廠的。
如果裝備的狀況是一般及以下,那麼這件裝備就是亟需保養的了。
剩下的傷害力、防護力就很好理解了。不過由於這些屬性很難量化(戰鬥中影響因素過多,單純的數字難以表現),所以只能用字母來分級。
程頤剛才收取的裝備除了腰帶和斧頭以外,剩下的都是普通級。
“看樣子,似乎是隨機的啊。又到了最愛的抽卡環節......個屁啊,這連保底都沒有的吧!”程頤吐槽道。
好在程頤自認為運氣還是不錯的,以前打遊戲很少吃保底,抽卡也不歪,氪命不氪金。
穿上了裝備,程頤又進入了【末世】世界。
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劇情已經想到兩百章開外了,還只有十幾章存稿,手根本上腦子了
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