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藍色資料流包裹,但出乎程頤意料的是,他眼前出現的公告欄。
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【更新日誌1.1】
1任務系統更新!玩家可主動接受或拒絕任務,任務完成後可以獲得豐厚獎勵,但是如果接受任務而沒有成功完成,可能會有一定懲罰。
同時,任務根據完成度會分為六個不同的等級:
完美:任務完成度達到100%,超額完成所有任務要求,任務獎勵極大幅度提高(約三倍),獲得額外的完美獎勵。
優異:任務完成度達到90%,完成所有任務要求,任務獎勵大幅度提高,獲得完整的額外獎勵。
良好:任務完成度達到75%,完成大多數任務要求,任務獎勵提升,獲得標準額外獎勵。
合格,任務完成度達到60%,基本完成任務要求,獲得基本任務獎勵。
差:未完成任務,得到削減後的任務獎勵乃至無獎勵,甚至可能受到懲罰。
2社交系統更新!遊戲中加入截圖、好友、交易、私聊、郵箱等功能,希望可以提升玩家們的遊戲體驗。
3開放等級系統。升級所需的經驗主要由任務獎勵獲取,補償獎勵(根據遊戲進度而異)已發放至郵箱。每升一級可以得到一點潛能點,潛能點可用於提升屬性、技能等,每點潛能點效果相當於一個完美訓練週期的效果。
4修復了一系列bug,最佳化了遊戲體驗。
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點選確認後,程頤果然找到了很多新增加的功能。當然,第一步還是開啟郵箱把紅點給點掉。
【遊戲幣450】
【經驗值330】
【儲物箱】
得到了這330的經驗後,程頤的等級來到了lv3(30\/300)。
“所以這樣看到話,一級就是100經驗,二級就是200經驗這樣呈等差數列嗎?”
隨著升級,程頤也得到了三點潛能點(初始自帶一點),不過公告裡所說的“一個完整的訓練週期”讓他很是在意。
好在這潛能點不像他身上帶的血魂傳承一樣坑人,意識集中也不會擅作主張地自動加點掉,而是會提示是否確定,這也方便了程頤測試哪些能力是可以加點的。
他先試著將潛能點投入魔紋-怒血上。
【是否將潛能點投入到該能力上?】
【注:該能力練度已趨近於完美,投入潛能點的收益較小,是否繼續?】
程頤估計把潛能點投入這裡充其量能讓這道魔紋立刻被消化完,但要讓它進化成後續魔紋還是異想天開了。畢竟後續魔紋和前置魔紋相比幾乎是兩個東西。
可惜程頤現在的各種技能還不多,很多奇奇怪怪的能力還無法測試。不過目前來看,直接強化基礎屬性似乎是最賺的。但程頤捉摸著後續可能還有很多稀奇古怪的技能,常規途徑難以提升,只能指望潛能點來強化。
所以他只使用了一點潛能點在耐久力上,剩下的以備不時之需。
加點的過程並不像小說裡寫的那樣撕心裂肺,程頤只是感覺脊椎麻酥酥的,過了幾秒系統就提示說他的耐久力提升了2點,達到了18點,生命值也相應的提高了21點。
“生命和耐久力不是1:10對應的嗎?竟然還會有一點點的偏差。”
至於剛更新的好友系統,程頤暫時還沒有好友,現實中認識的人也沒有玩這遊戲的——這也在情理之中,畢竟玩這遊戲成本太高了,據說全國玩家加起來也不過萬餘,玩家數量可謂是萬里挑一。
接著,程頤又把之前定製的裝備收了。
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