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蘇雅的狀況就比徐來要好許多,她蹲到徐來的身旁,小聲解釋道:

“對不起主人,我沒有太過深入樹林,聽到動靜之後就立刻返回了,不知道會跟出來這麼多的亡靈。”

徐來笑了笑,道:“這跟你有什麼關係,是我估計的太樂觀了,這樹林這麼大,裡面到底藏了多少亡靈,我們誰也不知道。

而且,連樹林邊緣都有殭屍和行屍在活動,就足以說明樹林內部的亡靈怕是已經滿溢了,這是我早就應該想到的,怎麼能怪你。”

徐來不是一個喜歡推卸責任的領導,而且這件事也確實不能怪蘇雅,甚至要不是蘇雅非攔著他,他徐來怕是被亡靈們包圍了都還沒反應過來呢。

蘇雅張嘴想說什麼,半響卻還是低下了腦袋。

徐來剛要發問,戰鬥結算的光芒終於還是如期而至,說明他們的可視範圍內,也真的再沒有其他亡靈。

這次可是真正的大戰,徐來他們22個人,每一個都上陣了,除了徐來和女巫以及身後的射手之外,就連蘇雅的小半邊身體都滿是行屍指甲抓出來的傷口。

也就虧了這些行屍沒有喪屍那樣的感染能力,否則在冷兵器時代,即便有法術之類的東西,亡靈要想統治世界也不算難。

金光散後,詳細的作戰資訊進入了徐來腦海:

“本次戰役,消滅敵人共計0階骷髏*269,1階骷髏兵*95,2階骷髏勇士*79,行屍*34,3階骷髏射手*7,骷髏戰士*3,殭屍*5。

己方出動共計0階農民*6,1階民兵*3,2階見習射手*7,3階射手*3,4階女巫*1,將領蘇雅,無人員損失。

此次戰役以少勝多並獲得完美勝利,士氣+3,連續獲得3次戰鬥勝利士氣+1(額外士氣持續到下一次作戰結束)”

和以往的簡單戰報不同,這一次的戰報頗為詳細,並且除了正常的戰鬥經驗之外,還額外給予了4點士氣加成,雖然只能持續到下一次作戰。

徐來作為英雄,整支部隊的最高長官,即便不殺敵也可以獲得大量的經驗獎勵,親自殺死的敵人經驗也不會少。

不過他等級越高,提升1級所需要的經驗也越多,這一次戰鬥規模極大,讓他等級提升到了5級97%,只要隨便再擊殺個一二階的敵方單位就能升級。

相比徐來,蘇雅作為領導農民的將領,除了自己的擊殺經驗外,就只能分潤很少一部分農民的擊殺經驗。

上一次殺草原狼時,蘇雅還不夠升級,這一次殺完骷髏卻是直接連升2級大半,還差15%不到就能升到4級。

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