第188章 第二款國民娛樂遊戲上線!
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將化身各種各樣的糖豆人進行各種樣式的闖關。
這款遊戲在各個方面和第一款遊戲有些相似,
但玩法卻完全不同。
當然,遊戲的樂趣也是截然不同的。
基於對第一款遊戲的相信,絕大多數玩家在發現這款遊戲的同時就已經進行了購買。
而且這款遊戲並沒有單機模式,玩家們必須要聯網進行暢玩。
玩家們在遊戲裡面化身成一個個各種各樣的糖豆人,
然後進行不同關卡的闖關。
這款遊戲同樣有著兩種遊戲進入模式,
一種是由遊戲生成角色,另外一種則是由本身身體掃描。
而且遊戲忠實建議,廣大年輕玩家們最好選擇第二種方式進入遊戲。
難不成這款遊戲同樣也會對人類修煉國術有所幫助?
基於第一款遊戲裡面對於玩家們修煉國術的幫助,
許多的玩家理所當然的想到了這一點。
實際上他們想的似乎也並不差,
在這款遊戲內玩家們的反應速度將會受到極複雜的訓練。
畢竟這款遊戲各種各樣的複雜關卡,玩家們稍有反應不及就會被淘汰。
而且遊戲分為兩種模式,
一種就是簡單的關卡模式,一種則是無盡模式。
選擇無盡模式之後,玩家們將會長時間的待在關卡之中,
直到玩家們主動終止遊戲。
死亡只會讓玩家們儘快復活,甚至於遊戲的難度或許還會提高几分。
這種情況下所受到考驗的不僅僅是玩家們的反應速度,
同時還有玩家們的耐性以及心性。
而且姑且不提這款遊戲對於人類在修煉上是否有所幫助,
單單只是這款遊戲本身所帶來的樂趣性,
就遠比上一款遊戲的樂趣要多得多。
各種各樣的複雜關卡,可謂是老少皆宜。
不管你是想要體驗刺激,還是體驗二次元的獨有浪漫。
這款遊戲都可以滿足你。
而且和第一款遊戲一樣,這款遊戲也是支援玩家們獨立製作關卡地圖。
遊戲地圖被遊覽的次數越多,玩家們同樣也能夠獲得更多的獎勵。
在這種情況下,第二款國民娛樂遊戲很快隨之到來。
短短兩三天的時間,這款遊戲就售賣到了接近三百億的地步。
這可代表著全球近乎二分之一的人口。
不過這也不算誇張,畢竟這款遊戲的娛樂性的確是遠超整個藍星有歷史以來所有的遊戲。
尤其是這種既二次元又帶著現實的風格遊戲,
絕對是遊戲史上的第一份。
僅僅不過幾萬情緒值得遊戲,在短短几天時間內就給蘇毅帶來了超過幾十萬的情緒值收益。
毫無疑問,蘇毅手中只要有合適的娛樂遊戲,
就必然會將其改造上線。
畢竟只有這樣才能夠給蘇毅帶來更多的利益。
除此之外,蘇毅已經在考慮下一款遊戲的製作型別了。
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