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《蝙蝠俠》遊戲玩瘋了!

在《蝙蝠俠》遊戲上線的這一個月內,

據統計全世界有超過百分之七十的學生選擇了曠課!

百分之四十的員工選擇了各種理由進行請假在家,

實際上是在玩遊戲。

總之全世界的人們都玩瘋了!

無數的遊戲媒體進行評論。

【這絕對是本世紀最偉大的遊戲,沒有之一!】

【不可否認龍國的其他幾款遊戲同樣都是偉大的遊戲,但這款遊戲卻是純粹性唯一的遊戲。】

【超級英雄,這將開啟一個新的遊戲類別,這款遊戲將會永遠被銘記在遊戲歷史的石碑上!】

【這款遊戲你說特別嗎?其實也並沒有什麼特別,說白了只不過是槍戰和動作遊戲的結合,可他偏偏就是如此特別,特別到沒有一款遊戲能夠與其相比。】

【我只想要說一句,這遊戲的難度是真的大!誰能夠告訴我,怎麼弄死醜爺?】

這款遊戲相比於前面的幾款遊戲而言,

優勢性極大。

未來的科幻性,個人英雄主義,動作以及槍戰的結合,

還有極為優秀的劇情邏輯,

這款遊戲可以說是綜合了許多玩家所加分的點,

最關鍵的還是超級英雄這個題材,

讓無數的玩家們感到興奮和激動。

玩家們進入遊戲可以享受到扮演蝙蝠俠的樂趣,

同時和罪犯們鬥智鬥勇,將罪犯們繩之以法。

尤其是蝙蝠俠的不殺原則,

更是讓一部分的玩家所感到不可思議的同時,更加敬佩。

從另外一個方面說,

《蝙蝠俠》遊戲才算是第一款真正意義上的娛樂性遊戲,

讓玩家們可以完全的沉浸其中,

享受遊戲的樂趣。

…………

當然,《蝙蝠俠》遊戲本身最大的價值還是遊戲裡面的各種科技資料。

就如同其他國家官方能夠在遊戲裡面分析出的各種主要科技,

這些科技同樣還是龍國的著重研究物件。

蝙蝠戰車上的引擎爆發科技,武器裝載科技,

蝙蝠戰機本身的引擎科技,隱身科技,材料合成科技,

以及螢火蟲戰甲上的燃料利用科技,以及個人平衡飛行科技,

種種科技讓龍國軍工所的教授們從未想過自己有一天會有如此幸福的折磨。

他們哪怕是二十四個小時加班,想要將所有的科技全部研究透徹,

也至少需要個幾年,甚至於十年以上。

龍國的科學家相對而言已經不少了,

但是相對於一種種爆發的科技還是太少了。

必須要弄到更多的科學家,

比如說引進國外的科學家!

雖然從外國引進的科學家不一定忠誠,

但龍國需要的不是忠誠,而是他們的腦子。

以上所有的科技實際上龍國已經開始製作了,

但是能製作出來,不等於已經將其中的資料全部研究透徹。

龍國需要的是這個研究的過程,

只有這樣才能夠增加龍國的底蘊。

這個計劃龍國開始進行策劃,但要真正實施估計還需要一段時間。

同時軍工所所面臨的另外一個難題就是,

又他孃的需要更新龍國的軍械了!

其他的不說,新型的引擎,隱形,平衡裝置需要全部改裝在龍國現有的戰機和裝甲車上吧?

不,那樣的工作量似乎更大,倒不如直接重新制造。

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