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科技聯盟,

可他們研發軍事科技的速度仍舊比不上龍國。

這讓各國專家忍不住對於龍國破口大罵。

這群畜生究竟還是不是人?

難道腦子裡面的靈感就一點不會枯竭嗎?

當然也不是沒有人懷疑龍國得到了外星遺蹟,

可問題是這樣的事情根本就沒有任何線索和訊息。

對此各國官方也只能夠捏著鼻子跟在龍國屁股後面矇頭追趕。

《蝙蝠俠》遊戲上線,已經長達將近三個月的時間。

即便是遊戲難度很高,但遊戲裡面的關卡基本上也被玩家進行通關。

唯一讓玩家們比較可惜的是這款遊戲,

僅僅只是單機版本,並沒有聯網模式。

一旦將這款遊戲通關之後,樂趣就少了許多。

這讓許多的玩家對於這一點十分不滿意。

他們認為這款遊戲應該再多發展發展,

畢竟相較於蝙蝠俠漫畫裡面的內容,這款遊戲所展現的內容實在是太少了一些。

可是即便如此,也依舊撼動不了這款遊戲在玩家的心目中的位置。

其他的幾款遊戲雖然都具有各種各樣的優勢地位,但是這一款遊戲在不少玩家心中依舊是有著極高以及特殊的地位。

所以大量的玩家呼籲著龍國能不能對於這款遊戲進行改造一下。

對於玩家們的呼籲,蘇毅自然是看得見的。

同時這件事情對於他而言也是樂見其成。

畢竟能夠讓玩家們所歡迎的遊戲,

也就意味著玩家們能夠爆發更強的情緒,

能夠讓蘇毅收穫大量的情緒點。

這樣的遊戲,蘇毅是巴不得能夠延長更長的遊戲壽命的。

只不過如何改造這款遊戲,卻是蘇毅有些為難的事情。

這款遊戲本身就是一個單機遊戲,

想要改成聯網遊戲幾乎沒有可能。

那需要對於遊戲進行大量的改造,同時還有設計大量的新劇情。

這需要耗費大量的情緒點,

這樣一來,倒不如兌換新的遊戲更加合算。

畢竟花費和賺取的情緒點差不多,

但是新的遊戲可是能夠給蘇毅帶來新的技術的。

所以如何能夠在不花費更多情緒點的情況下,將這款遊戲進行改造,

是目前蘇毅需要解決的難題。

蘇毅思索了許久,決定將這款遊戲改成聯網對戰遊戲。

實際上就是披了一個蝙蝠俠的皮,然後進行聯網格鬥對戰。

只不過這種格鬥遊戲自然不可能和《國術風雲》遊戲一般進行簡單的格鬥對戰。

整個遊戲,一來需要蝙蝠俠以及其他反派的裝備以及格鬥能力,

其次最重要的自然是格鬥的場景。

而且這次的格鬥並非是一對一的那種,而是一對多,或者多對一,

將蝙蝠俠遊戲的精髓改造其中!

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