第132章 航空局的震驚:坎巴拉太空計劃!
遊戲迷不能玩遊戲提示您:看後求收藏(第132章 航空局的震驚:坎巴拉太空計劃!,我開發使命召喚,被國家列為機密,遊戲迷不能玩遊戲,免費繁體小說),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
相比於蘇毅原來的世界,這個世界的人類對於太空探索並沒有那麼發達。
人類的主要科技探索範圍基本上全都集中在海洋區域。
也正是因為如此,哪怕是到了現在這個時代,
這個世界甚至於連月球都沒有進行過登陸,
對外太空的觀察也是十分有限。
從這一點上也足以證明這個世界和蘇毅原來世界的不同,
那麼這個世界會不會存在外星人之類的生物?
這是蘇毅所好奇的事情,
同時也和他的另外一個想法不謀而合。
想要避開核彈,基本上在這個藍星星球上沒有任何辦法,
唯一的辦法就是離開藍星去往外星球。
不管是前往這個世界的月球建立基地,又或者說去探索其他的生命星球。
都能夠最大程度的避開核彈可能造成的戰爭。
想要探索外星球,首先就要具備相應的科技。
這個世界的航天科技偏偏還沒有點滿。
那麼或許可以兌換一款與航天科技有關的遊戲?
這種遊戲有不少,包括其中的科技,大多數都遠遠超過這個時代,
蘇毅所付出的情緒點將會很多。
而且如果超越這個時代科技太多的話,
那麼龍國是否能夠將其解析出來還是一個未知數。
所以要選擇一個儘量契合這個世界科技的遊戲。
蘇毅篩選了一下,
一個是情緒點要求不能夠太多,
一個是科技要求符合近代航天科技,有超越,但不能夠超越太多。
在這種篩選條件之下,一款遊戲進入蘇毅的視野之內。
《坎巴拉太空計劃》!
這款遊戲是一款專業性極強的遊戲,
玩家們可以在裡面設計各種飛船,飛往太空進行太空探索。
就本身的科技而言,和現代航天科技有些差距,
但並不是太大。
而且遊戲裡面也沒有太過誇張的科學技術,
比如說蟲洞。
尤其是遊戲裡面的飛船設計,可以讓人們在遊戲裡面進行無限制的飛船實驗。
這樣一來,科學家們就有了無數次的試錯實驗,
關鍵是還不會有任何的損傷。
這款遊戲絕對是任何科學家們所夢寐以求的遊戲。
不過這款遊戲具體如何,還需要等它兌換出來擬真化之後再說。
這款遊戲的兌換價格在六十萬情緒點左右。
蘇毅很快將遊戲兌換出來,然後進行擬真化。
在遊戲轉換完畢之後,蘇毅隨著進入遊戲。
相比於原本十分簡單的遊戲設定,在遊戲擬真化之後,
系統顯然進行了合理化。
遊戲裡面不但有大量的人工,甚至於還有各種各樣的輔助機器人進行飛船製作,
以確保在最短時間內能夠將飛船製作出來。
關鍵是遊戲在進行擬真之後,
遊戲裡面的外太空和現實世界的外太空幾乎是相同的。
也就是說在遊戲裡面所探索到的星空和現實世界沒有任何的區別。
這對於現實可謂是有著極為重要的意義,
畢竟遊戲和現實裡面的時間流速是不同的。
在遊戲裡面進行星球探索,可以在現實中省去大量的時間和金錢。
所以這款遊戲對於現在的藍星而言,
意義非凡,簡直是跨時代一般。
蘇毅只是玩了一會,便不由的沉迷其中。
畢竟,哪個人類沒有探
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。