第121章 純粹娛樂性遊戲兌換!
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去修煉氣,
畢竟按照他的預算,武俠遊戲最多也就等個一兩年就會兌換。
到時候將氣再轉換成內力,又是一件麻煩的事情。
關鍵是他現在並不需要自身武力有多強。
只要龍國不毀滅,他的生命安全就不會有任何問題。
所以在現在這種情況下,蘇毅開始考慮下一款遊戲的兌換。
基本上增加個人實力的遊戲,暫時而言都不太需要了。
至於增加龍國科技方面的遊戲,也沒有必要兌換。
之前的科技就足夠龍國消化一段時間。
畢竟有些東西欲速而不達。
或許可以兌換點其他遊戲,來收割一下情緒點。
雖然絕大多數玩家都沉浸在對於氣功的修煉,
或者對於格鬥的修煉之中。
不過這種東西必然不能夠持續很久,
蘇毅對於這點可以確定。
畢竟不管是哪一種修煉,都需要堅持以及刻苦。
或許一些年輕人能夠堅持下去,但上了歲數的老人以及女人孩子很難進行堅持。
相反這些年齡段人群的遊戲是一片空白的。
所以弄一些娛樂性的遊戲來收割一下情緒點,為以後兌換武俠遊戲做準備,也是一個不錯的選擇。
不過娛樂性的遊戲倒是不錯,
但是這種遊戲如何去讓玩家爆發出更多的情緒點呢?
蘇毅開始在遊戲庫裡搜尋起來。
各種各樣的娛樂遊戲有不少,但是將娛樂遊戲真實化以後,
還能保持原本遊戲樂趣的卻不多。
尤其是許多的娛樂遊戲,如果將遊戲真實化以後,那麼遊戲本身的娛樂效果不但沒有,
甚至於還會顯得十分恐怖。
比如說遊戲裡面的誇張動漫人物,如果真的真實化,應用到玩家的軀體之上,
可想而知會變得多麼恐怖。
因此這種情況下,選擇娛樂遊戲進行擬人化,必須要謹慎再謹慎。
同時蘇毅還發現,相對來說娛樂遊戲的價值很低很低,
幾乎都是幾萬情緒點,最貴的也不過十幾萬情緒點。
這倒是讓蘇白放下心來。
幾萬點兌換一款遊戲,
哪怕是遊戲的效果不是很好,
但有著龍國的名頭在,也應該能夠回本,甚至還能小賺一筆。
在這種情況下,蘇毅很快選定了一款價值六萬點的娛樂性遊戲。
《人類一敗塗地》!
這款遊戲是一款娛樂性很強的遊戲。
有難度,同時讓玩家上癮,關鍵是對於玩家是真的折磨。
關鍵是這款遊戲裡的人物進行擬真化之後,
不會顯得十分恐怖,反而有些可愛。
這樣的純粹娛樂性遊戲,不知道上線之後玩家們會不會喜歡呢?
而且這種遊戲還要不要用龍國電子警備部進行上線銷售?
感覺有些跌份啊,要不建立一個小號公司,專門上線娛樂性的遊戲?
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