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個玩星際爭霸,對線時會把前排殘血兵後撤以儲存兵力細心的主。
面對虛擬的資料尚且如此,何況活生生的人。
這個傷亡需要控制的不只是自身,還有對面的砂隱也在其中。
因此,第一輪空襲的目的是震懾。
美姬儲備了足量的白磷夏赤卒,滅絕性作戰的話,一輪又一輪的重複洗地襲擊就好。
但太滅絕也太殘忍了。
這次的轟炸與地面部隊快速挺進到砂隱腹地核心的作戰,被美姬命令為震懾作戰。
主要透過對敵要害的猛烈迅速的打擊以及對敵感知資訊的全面控制,使他們認知到自身的脆弱與木葉的不可戰勝,從而放棄抵抗。
基於此,首先要做到的是斬首行動。
對於一個忍村來說,影就是面鮮明的旗幟。
美姬從空中快速突破防線的目的就在此,本來以為砂隱沒有影,要做的是把領導層連鍋端掉。
但現實並不是如此,美姬也沒空跟二代風影悠閒的單挑。
簡單的試探後啟用了後備的計劃,投放治裡進行精確打擊。
主要的精力轉移到全域性戰場上。
而這個全域性,並不止侷限於砂隱這一小片戰場。
而是整個忍界。
木葉、渦之國、雨之國、草之國戰線,都處於美姬的視野下,並保持著高度關注。
攻破砂隱以後,木葉會獲得喘息之機,這同樣是一次對整個忍界其他大國的震懾作戰。
在資訊封鎖下,他們不知道美姬是如何辦到的,這不重要,重要的是美姬辦到了。
如果不想跟砂隱一樣,老家給揚了,剩下的選擇只有一件,全線龜縮!
美姬不想把兵力投入無意義的正面戰場消耗上,這樣的戰爭再打上一萬年也分不出絕對的勝負。
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