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轉眼兩天過去,葉華榮在中環看到不少學生在遊戲廳玩的《太空侵略者》街機不亦樂乎,街機的吸引力果然無與倫比,這年代娛樂還是太匱乏了些。
葉華榮看著眼前的《太空侵略者》,不由得想起太東老闆馬爾科,一個非常苦逼的猶太人,人生經歷堪稱一個傳奇。
1932年,希特勒在歐洲地域開始屠殺猶太人,馬爾科一家開始了顛沛流離逃亡生涯,從歐洲跑到東北的哈爾濱,熟練掌握俄、德、日、中、阿拉伯六種語言。
經商天賦超強的猶太裔馬爾科,憑藉其八面玲瓏的巧妙手腕,二戰時期在華北地區賺的盆滿缽滿,1949年帶著華夏賺來第一桶金前往日本東京。
美國在戰敗國日本大量駐紮軍隊,朝鮮戰爭爆發後,美國在日本的駐軍高達十萬人,精明的猶太裔商人馬爾科從中窺探到了巨大的商機,將眼光盯在了美國大兵的荷包上。
音樂是最有效的心靈治癒劑,不但可以為美國大兵消除由戰爭所造成的心理陰影,而且也能被戰火洗禮的日本人得到心靈慰籍。
200萬日元一臺的自動點唱機對於馬爾科是一筆天文數字,於是奔走於日本各地美軍基地低價收購廢棄的陳舊點唱機,翻新後以低廉價格出租或出售,太東公司在日本快速的發展壯大。
為了賺取更多的財富,馬爾科於1958年開始引進彈珠檯遊戲,其實也就是賭博機,短短二十年時間,日本大街小巷都是彈珠“帕青哥”、“帕青嫂”賭博機。“帕青哥”、“帕青嫂”賭博機在日本長盛不衰,即使到了智慧手機時代,無數的日本市民非常痴迷於這種賭博機,宣洩工作帶來的巨大壓力。
不得不說馬爾科在遊戲領域有著超級天賦,太東公司於1965年設計出了一款名為起重機遊戲的全新機臺,其實就是“抓娃娃機”的元祖,隨後又開發出不少遊戲機檯。
這年代一輛日系汽車售價也就是2000美元左右,香江的太子汽車售價連1600美元都達不到,而這款街機售價高達1200美元,而且還是沒有關稅香江的售價。
太東公司作為日本遊戲界超級大哥,馬爾科自然不會放棄這個賺錢的機會,1976年時機成熟便進入街機領域,單單《太空侵略者》系列就為太東帶來十數億美元收入。
世界第一臺街機於1971年在美國的電腦實驗室中誕生,科研人員圍著這臺大傢伙歡呼雀躍,但街機也只銷售了幾臺而已。
雅達利創始人諾蘭·布什內爾看到街機的巨大商機,1972年在矽谷成立了雅達利公司,同年推出首款街機pong,奠定街機始祖地位。
1974年,窮的叮噹響喬布斯輟學加入雅達利公司,後來又把沃茲尼克忽悠到雅達利,經典的打磚塊遊戲便是由兩人開發完成,摸魚了兩年便離開雅達利合夥建立蘋果公司。
雅達利發展並沒有想象中那麼順利,街機很多技術都是雅達利從無到有開發出來,開發遊戲機需要大量的資金,布什內爾在1976年將公司以2600萬美元的價格賣給了華納,因此得到了1億美元的追加投資。
燒掉1億美元研發經費,耗時一年時間,雅達利在去年十月份開發出雅達利VcS電視遊戲機,銷量不及預期。1980年,雅達利2600引入taito公司的遊戲《太空侵略者》,短短一年時間,雅達利獲得了超過20億美元的利潤。
1982年,斯皮爾伯格執導的電影《E.t.外星人》票房接近8億美元,雅達利母公司華納要求用6個星期製作遊戲《E.t.外星人》,雅達利毫無意外的撲街,隨後被任天堂超越。
目前全球比較出名的遊戲公司,美國只有一家雅達利公司,而日本則是有世嘉、任天堂、太東,至於SNK、南夢宮也是下半年才成立,
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