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不過,對天秀來說,要打中人還是挺簡單的,她不知道為什麼會有人打不中對面,因為這遊戲還是挺貼心的,人物在移動的時候會有個轉向的過程,是很快也很不容易注意到,但抓得準的話,還是能看清楚這英雄接下來往哪走,只要把技能稍微放到路前面一點,並且記住自己的技能前搖時間和對方的移動速度那就行了,很簡單的數學題,大部分時間都能憑本能做出來。

這次也是一樣,她看一眼就知道牛魔要往右拐,一技能迅速按到牛魔移動軌跡前方一格多一點的地方,伴隨技能音效,一隻大鳥驀地從天而降,剛好砸到移動到那個區塊的牛魔頭頂,好像他是故意送上去被打的一樣。牛魔血量頓時少了一格,移速也跟著變慢了——這是被一技能打中後的持續傷害和被動減速效果。

“打不死的,就消耗。”身邊坐著個人,她本能地就會想交流,天秀藉著移速加成往藍野區跑,已經忘記了雪中飛才是指揮,“那個火鳳凰別上啊,我靠,這演員吧,秒個輔助有什麼用,打殘了讓他不得不回家不是一樣的嗎。”

說時遲那時快,她人是走了,可火鳳凰見獵心喜,衝出塔下,一技能接二技能持續把牛魔挑飛,血也耗到了三分之一,但這時埋伏在草裡的對面法師也露頭了,跟著打了她一套,要不是孫武趕到,一個二技能放得出神入化,幫助火鳳凰加速逃離還給她回了不少血——孫武的二技能‘時空穿梭’,在兩秒內能提高移速,兩秒後會返還期間受到傷害的40%,等於說是強行抬血——如果沒這一手,火鳳凰怕不是就只剩一點血,要被越塔強殺了。

她人在野區打小野,還是比較安全,一邊打一邊切屏看隊友打架,天秀不禁有點氣,“這什麼職業選手啊,媽的還不如老子的判斷力。”

玩起遊戲,尤其是這種遊戲,人真的很容易開粗,雪中飛說,“不是訓練賽,大家瞎玩,有點浪,你別管,繼續,刷完野到不了四去蹭波中線。”

“蹭線為什麼都優先蹭中路?”天秀邊打邊問。

“射手要發育,也會和輔助分線,上路抗壓一對二,經濟不能虧,中路一般都是低經濟高傷害,比較適合分線,而且她吃了你一個藍buff,當然得還你一波線。”

在未成功的二級團後,大家打得相對風平浪靜,娜拉蕾雅刷完野區,果然因為藍buff沒吃,還缺一點經驗到4,分完線正好升級,她開啟狀態列確認了一下雙方的經濟和裝備、等級,“咦,對面打野還沒到4呢。”

四級對《王者戰役》來說很重要,到達這個等級以後就會點亮大招,英雄的三個技能全部解鎖,對很多英雄來說會形成質變。所以前期都在爭分奪秒地想要快點升4,雪中飛說,“剛才那波紅野區gank他們沒成功,浪費了一波時間,打野清野速度受影響,我們的野區重新整理速度會更快——對面是前期陣容,四級以前居然沒反到我們的野,經濟還是劣勢,這局我們已經贏了。”

“是嗎?”天秀將信將疑,倒不是不信說他們現在正在佔據優勢,而是不信任隊友,“就中單這個打法,你確定團起來不會輸?”

“前期別接團就行了。”雪中飛這時候正在保護下路射手推塔,“只有一個人在守塔,打野輔助都沒來,他們可能在開小龍。”

職業選手的意識都是敏銳的,孫武進塔獲取到對面一塔視野,肯定只有一人守塔的同時,上路蘇定方和中單火鳳凰都發出訊號,標記到了河道中的暴君坑,“一塔換龍,打這個主意,呵,你去騷擾一下,看看能不能搶到。”

這是當然,他不說天秀也會這麼做——開始也是一樣,雪中飛不說她也會想要打紅buff開局——這叫紅開。因為他們這局是藍方,先ban先選,暴君坑在紅野區,紅方的話,因為是映象對稱,所以暴君坑是在他們的藍野區,也就是

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