退戈提示您:看後求收藏(第66頁,第一戰場分析師,退戈,免費繁體小說),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
於太久沒有對戰手操機甲,眾人都快忘了手操機甲還有爬牆的功能。
尤其這個功能十分不好應用,一個控制不好,立馬出現字面意義上的翻車。
然而乘風手下的機甲,宛如進入了自己的主場,靈活順著外牆調轉了方向,拉高視角,以高度差襲向對面街道的敵機,出手不帶半點猶豫。
連續的兩枚炮火在眾人高懸著心臟的屏息中精準命中,同時也響亮地打在他們臉上。
二殺!
評論區停滯了,只有零星的幾個問號在表達自己的困惑。
乘風直接一個回馬槍,解決後面緊追著自己而來的第三臺機甲,不給對方留絲毫的機會。
三殺!
此時比賽時長剛好跳至30秒。
觀眾們用30秒的時間為乘風計劃好了後路。而乘風用30秒的時間送三臺機甲上了黃泉路。
他們掃見時長,喉頭滾動,一個個像是被捏住了脖子,發不出任何聲音,笑容也逐漸消逝,只留下嘴角肌肉抽搐牽動。
連續三名隊友陣亡,僅剩的獨苗苗意識到不對,減速想逃。
然而在追擊這件事上面,手操機甲第一次取得了壓倒性的勝利。
對乘風來說,規劃好地圖,變化好形態,還不是像二次元遊戲一樣簡單?
第四臺機甲沒掙扎多久,就在黑色機甲的風騷走位中銷毀了。
這一局短得眾人始料未及,勝利的標識出來,觀眾還沒回神。
乘風變回原型,將一個炮筒抗在肩上,朝頭頂空鳴一炮,隨後瀟灑退場。
場景一片空蕩,網友的三觀跟地上的機甲一起破碎了。
</br>
<style type="text/css">
banners6 { width: 300px; height: 250px; }
dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }
dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }
dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }
dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }
</style>
<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>
</br>
</br>
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。