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顯示出來:
【實測玩家:海燃
編號:23
實測劇本:「七日殺」
完成情況:首發劇本
集體積分:+1
個人積分:2
玩家能力評估:
觀察能力85,表述能力80,分析能力85,搜證經驗75,其他60。
當前主線破案率:100。
當前支線還原率:80。】
海燃盯著自己的能力評估分數,心裡冒出諸多問號。
沒記錯的話之前海選的時候,每完成一個本子,玩家的能力評估就會有些改變。
作為一路殺進決賽的海燃,每次能力評估的分數變動都是階梯式的增長。
可為什麼這次實測第一本下來,自己前四項的能力評估數值跟當時完成海選賽時一毛一樣?
難道在這次的劇本里自己一點變動都沒有嗎?
不是吧!
海燃緊皺眉頭不滿地又掃了一眼分數,目光定格在「其他」一項上。
之前海選時她也曾問過工作人員,這個「其他」是什麼意思。
工作人員的解釋是在劇本里,不同的人會在不同時間激發不同的特長或是天賦,因為涵蓋的內容太豐富了,而且還有很明顯的個體差異,所以就統一用了「其他」來代表。
對於海燃來說,眼前的能力評估中唯一算是有點安慰的就是這個「其他」選項了。
她清楚地記得完成海選時自己這一項的分值還只有可憐的25分,也是最拖後腿的一項。
這瞬間就暴漲到了60分,實在不能不引人注意。
如果說之前漲分都是階梯式遞進的話,那這一項漲分簡直就是瀑布似的遞進——只不過這「瀑布」倒掛了。
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