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重生三次之後,灰燼成功克服了對血液以及敵人的恐懼,戰鬥不再顫抖。
重生五次之後,灰燼終於知道了不能單獨對抗成群的敵人,終於選擇了避開,並且與一名單一的敵人進行戰鬥,但是戰鬥技藝以及身體素質太差導致失敗。
重生八次之後,沈時闖確定了一個事實,那就是憑藉灰燼目前的戰鬥力,想要實現單獨戰勝一名體格健壯、裝備精良的城衛軍士兵,無異於是痴心妄想。
而且第八次之後,城衛軍似乎就進入了暴動,開始大規模的搜查西城區,灰燼頻繁的襲擊軍隊導致他們很緊張。
沈時闖想起來,這對於自己來說雖然是遊戲,但是對於沙盤中的生命來說,這就是現實。
不能這樣下去了。
再讓灰燼這麼無限的試錯下去,指不定石嶺城的軍隊都要暴動了。
黑暗剛剛降臨,不是說沒有暴動,但是不斷的有人出現攻擊同一個位置,同一個地點,仔細一看還都會發現這特奶奶的還都是同一個人。
只不過這人死後屍體會消散,被沈時闖拿去做復原,沒有辦法確認,但只要一直這麼頻繁的看,絕對能認出來。
遊戲中的Npc只是一堆程式,沒什麼關係,但是這沙盤裡的城衛軍,都是活生生的人,會思考,要是發現這麼個事情會咋樣?
額。
沈時闖深思了一會,貌似也不會咋樣,反正一切都可以歸於神蹟。
但是不能這麼玩,這麼玩樂趣就沒了。
得試試能不能弄點外掛增強一下灰燼的實力。
遊戲中增強實力的無非是等級以及裝備還有技能,現在任務沒完成也不好給他升等級和裝備,搞點技能給他吧。
沈時闖的視線移到大陸的邊緣,這次取材他打算搞得遠一點,總不能一直盯著石嶺城薅。
鹹溼的海風呼嘯著在大陸的邊界肆虐,伴隨而來的還有不斷上漲的潮水以及深藏於下方的可怖生物,悍不畏死的向著大陸衝鋒。
自從夜幕降臨,魚人立馬就如聞到了腐肉的鬢狗一般蜂擁而來,海神波塞冬也露出了興奮的獠牙。
這傢伙的設定因為被沈時闖強化過,而且本身種族壽命就比螞蟻長,再加上種族能量的一部分都會匯聚到他以及那柄三叉戟身上,不斷強化的同時也就越活越長,沈時闖感覺這會不會成為一個老王八一般的存在了,都熬死兩代薪王了,將來不知道還能不能熬死多少代。
邊界上的戰鬥異常激烈,但是並沒有當初第一次進攻大陸一般勢如破竹,一方面是海神波塞冬擔心這一次的神降時間太短,不足以全面進攻,還在觀望狀態。
太陽熄滅,被他認為是神降的表現,因為這將會是他魚人的主場,反之則是那幫惡臭蟻人的地盤。
天空之上的神明,在他看來有兩位,一位是創造自己的造物主,另一位則是蟻人信仰的火神,他們兩族種族之戰的同時,天空之上也在進行著神戰,一旦造物主佔據了上風,太陽就會因此而熄滅。
他所需要做的,就是在神主佔據上風之時,全面進攻,佔據勝利,為神而戰!
至於另一方面,則是因為蟻人的數量開始激增,畢竟經歷了十年的和平時代,還有沈時闖開啟種族進化,韓信將文明等級進化到了鐵器時代的封建社會,不管是數量還是質量都比之前強太多了。
如今一名蟻人從幼年成長到成年和人類已經相差無二,形態上更加接近於人類。
這是沒有辦法的事情,人類身為萬物之靈長,大腦發育程度比其他動物強太多,會大很多,但又因為人類屬於直立行走的生物,受限於此,骨盆的密度也大不到哪去,否則直立行走便有些困難了。
而人的頭因為進化越來越大,骨盆卻只有這麼
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