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李凌峰不得不說這個解說的大局觀實在是太次了,因為接下來的看點根本不是在雙方的打野身上,而是在雙方的隊友上面。
因為現在李白的技能是處於封印狀態,所以李白也不敢貿然上去和劉備對拼,同樣,劉備也不敢繼續明目張膽的打暴君,因為李白的位移很強,很有可能在暴君剩下最後一絲血的時候搶走。
所以接下來的看點就是雙方的隊友是否趕過來增援,哪一方先到,哪一方就有優勢。
果然,兩個打野虎視眈眈的相互看著,誰也不敢輕舉妄動,而中路的兩個法師果斷的趕去增援,畢竟中路這個位置很特殊,哪裡有事情都必須到。
解說也發現自己的問題了,所以根本不敢繼續這個話題,趕忙用其他的話岔開自己的尷尬之處。
“接下來,我給大家介紹下貂蟬這個英雄的技能和我對這個英雄的理解。
貂蟬作為秀操作的法師典範,曾經也混得風生水起,多次出現在職業比賽上。
自身帶有位移能力,範圍傷害真實傷害集一身,只要安穩的發育一段時間就能在團戰中打出風采,而隨著版本更替,眾多法師英雄的改動與出現,開始遮擋了貂蟬這個英雄的光彩,讓貂蟬受到針對,所以勝率一低再低。
首先是她的被動:語花印
貂蟬技能命中敵人(包括小兵)會疊加印記,每4層印記就會觸發一次真實傷害的爆炸,同時會對敵人造成減速效果,給自身回覆血量。
貂蟬在團戰的核心傷害點,只要有被動的存在,不論是線上壓制,還是團戰輸出都有不錯的傷害和恢復能力,被消耗後利用兵線也能吸血來完成續航。
而且由於被動觸發的還是真實傷害,所以對一些英雄很是剋制。
一技能:落紅雨
貂蟬向前方丟擲法球,對一條直線上單位都造成法術傷害,分為來回兩段傷害,往返命中會疊加兩層印記。一技能作為貂蟬主要的清線及遠端消耗技能,在清理兵線的同時能蹭到敵人血線以此打出優勢。
而且這個技能可以透過位移調整法球回來的方向,可以增加命中的機率,提升準確度。
二技能:緣心結
貂蟬向前位移一段距離,到指定地點後對周圍敵人發散三枚花球,每一枚花球疊加一層印記,並對其造成傷害,三枚花球同時命中一名敵人時還可以減少二技能四秒冷卻時間。
貂蟬在位移過程中能將敵人傷害無效化,這樣就相當於把握好時機可以抵擋一些關鍵性的技能,不論是躲避技能規避傷害或是追擊敵人都十分有用。
三技能:綻風華
貂蟬以自身為中心結成法陣,法陣展開及消失時對敵人造成傷害,法陣存在的期間貂蟬在其中施放一技能和二技能,可以減少冷卻的時間。
三技能的存在讓貂蟬在法陣中能更頻繁的施放一二技能,打出更多的被動真實傷害及減速,尤其是在自身的冷卻縮減疊滿時,貂蟬在法陣中的能力更加強大,穿梭於敵人之間,發出強大的攻勢,展現靈活的走位,所以我剛才說這個選手很自信,拿出如此秀的英雄,當然團戰時儘量讓貂蟬在法陣中輸出敵人能將其優勢發揮的淋漓盡致。”
李凌峰不得不說這個解說還是有兩把刷子的,把貂蟬介紹的很好,不僅提起了大家繼續觀看比賽的性質,也讓大家蠢蠢欲動想試一試貂蟬這個英雄。
當然李凌峰不知道別人是怎麼想的,但是李凌峰聽完這個解說說的,很想回去一會試試這個英雄,完全就是加強版降低難度的lol裡的狐狸。
要知道之前在打職業的時候,李凌峰就喜歡用狐狸這種高操作高位移高傷害的英雄,可是在受傷以後,一切都回不去了,手速再也回不到巔-峰時期的時候了。
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