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而很巧的是,這次的暴君正好被系統分配在了上路旁邊,也就是李凌鋒旁邊。
其實李凌鋒本來是想去走下路的,可是剛開局,他還在看兩方陣容分佈的時候,程咬金便已經直奔著下路而去,而把不好攻又不好守的上路留給了他。
對此,李凌鋒心裡只想罵娘,但是萬般不情願之下,還是操縱著夢奇往上路的方向去了。
沒有人想去上路的原因有好幾點。
第一,暴君的位置就在上路旁邊,這個遊戲的地圖是一個正方形的分佈,所以說,自己方和對面的分佈是一模一樣的,主宰要在7分鐘的時候才能重新整理出來,而且打主宰需要冒的風險太大,一方面前期的時候,英雄的傷害還沒那麼足夠,如果這個時候開了主宰,就等於必須要用己方全隊一大半的血來換。
這種情況下,如果兩方經濟差距不大,沒有必要冒這種風險,如果這個時候被對面發現了,來主宰這裡打一波團戰,先開主宰的那一方一定避免不了地會受傷,主宰丟了算小事,更壞的結果可能是會導致團滅。
想必之下,開暴君的風險就小了很多了,就算是在前期,有紅bufd和藍buff的打野一般都能自己解決。
所以三分鐘重新整理暴君的時候,暴君就成了雙方打野都覬覦的一塊肥肉,不止自己這方的打野會過來,對面的也會來,所以,相比安逸的下路,上路也就成了一個危險重重的地方。
第二點,上路一般對線的時候,如果對面沒有純輔助英雄,一般都是要扛住對面兩個英雄的壓力。
所謂的純輔助英雄,就是像鬼谷子,孫斌,大喬這一類的功能性英雄,他們雖然定位是坦克/輔助,可是相比真正的坦克,卻是脆了很多。
而他們最大的特點就是,技能都有一定的控制性,這種控制性,能很好地幫助到打野,一般陣容裡有這種英雄的時候,就會採取雙邊路打法,輔助跟打野。
可是現在的局勢卻是,對面的坦克英雄是鍾無豔,這個英雄雖然控制性也是數一數二的強,可是畢竟是機率性觸發石化,所以跟著打野,也就顯得笨重雞肋了些。
這也就導致了,李凌鋒在上路,要面對百里守約和鍾無豔的雙重壓力。
要說這兩個英雄,絕對是最佳搭檔,遠可攻,近戰能力也不弱。
鍾無豔以前的定位是坦克,可是自從技能調整以後,連定位都換成了戰士,也就是說,現在她可不是隻能捱打,卻打不出傷害的純肉。
而百里守約,就一直躲在鍾無豔身後不遠不近的位置,這個位置很安全,敵方英雄既抓不到他,他又能透過鍾無豔提供的視野,準確無誤地瞄準對面英雄。
百里守約的二技能,也是他的核心技能[狂風之息],能讓他開始瞄準,並嘗試對敵方英雄進行一次狙擊,造成1050加上百分之二百五十物理加成點的物理傷害和減速效果,瞄準需要花費2秒的時間,但在瞄準未完成時子彈有可能產生偏移;技能子彈每16秒獲得一顆,最多儲存3顆,不過說是16秒,卻可以透過冷卻縮減來減少它的冷卻時長,到後期,基本6秒就可以儲存出一顆。
不管是前期還是後期,如果對上脆皮英雄,百里守約這一槍,足夠打掉對面大半管血。
這種噁心的搭配,如果是換做一般上單英雄,可能都守不了兩分鐘,上路一塔直接就會被破。
可是他們對上的偏偏是李凌鋒,李凌鋒又玩的是夢奇。
要說夢奇,雖然走路慢了點,可是他最大的特點就是“足夠肉”,哪怕李凌鋒出的是純輸出裝。
夢奇的一技能[夢境縈繞],是夢奇消耗自身貯藏的噩夢,形成可吸收525(+120%法術加成)點傷害的護盾,並在護盾生成瞬間對周圍敵人造成350(+80%
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