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在這套連環技之下,羅斯足以保證在面對任何對手的情況下,都能取得靈魂強度上的優勢,這根本就是一種無解的技能組合!
如果說靈魂系技能體系對近乎所有技能體系都能產生剋制,那麼羅斯的這種技能體系足以完克強大的靈魂系強者!
當文宇的情報被洩漏之後,魔殿安全域性立刻找到了解決文宇的方法,並派出了針對性人手。
然而,察覺到和善效果的文宇,在這一刻反而不急於逃跑了……
並不是文宇找到了能夠解決掉羅斯的辦法,只是因為當前雙方的實力對比,在文宇眼中並不是不可擬補的……
和善平衡增益效果,文宇強化十倍,其中五倍被羅斯吸走,但這份增幅加持到羅斯身上,卻並不是羅斯的五倍,而是文宇的五倍!
就好像1和100一般,本來是100倍的差距,但在文宇增幅之後,雙方各加了10,於是雙方就變成了11和110……
僅僅是十倍之差!而隨著文宇不斷變強,兩者之間的差距倍數亦會不停縮短,直到縮短到真實與虛幻·虛實轉換能夠對戰局產生決定性影響的程度!
危險依舊存在……對現在的文宇而言,也許逃跑才是最好的選擇,然而面對剛剛讓強弱之勢逆轉的技能——靈魂天平,文宇卻真的眼饞的緊!
也許這項技能對付不了十二級強者,然而文宇的對手可不僅僅是十二級,一旦能掏到靈魂天平,再配合真實與虛幻·虛實轉換,文宇非常確定,自己甚至有可能能達到曾經仙帝橫壓一世的終極高度!
死鬥?那又如何!怕死只是因為好處還不夠大,而一項能夠逆風翻盤的超級技能,足夠讓文宇冒上這等風險。
更何況……
文宇真的確定,自己死不了!
……
這一切,只是因為羅斯沒能力破開文宇的光合靈紋!
強大的靈魂強度碾壓和和善的平衡,讓文宇的超級命鬥加血肉之章技能組合完全失效——即使再增幅,也會被對方吸走一半,那增幅過來又有何用?
但光合靈紋搭配古龍之怒,卻的確能讓文宇在羅斯的攻擊當中留下一條小命,同時保留住了一絲絲反擊能力。
重拳不斷揮射而出,其中時不時地還夾雜一道純粹的靈魂攻擊,對此文宇只是不斷催動光合靈紋,短短一秒鐘的時間之內,光合靈紋便已經被消耗掉了數百道!
徹底的被動捱打,然而羅斯的目光卻越來越凝重。
因為一秒鐘過後,自己的攻擊落在文宇身上,已經需要花費五到六次才能打出文宇一道光合靈紋——此前只需要四拳!
而文宇亦是不斷揮拳,同時悸動和狂歌浮現在文宇肩頭,不斷轟擊著羅斯的靈魂體——從一秒前的無用功,變成了現在能讓羅斯感覺到些許蚊子叮咬般的刺痛。
進步不言而喻。
當然,此刻的羅斯還能發出些許笑容。
他認為文宇的落敗將會是註定的。然而很快,他就不笑了。
……
靈魂體之間的戰鬥,甚至遠比肉身互搏殘忍的多,每一拳擊中對方,都會逸散出大量的靈魂光點,這光點,代表著的便是一個人的靈魂本源。
光合靈紋能夠治癒靈魂上的傷勢,表現在靈魂戰場中,便是文宇每催動一道光合靈紋,散逸而出的光點便會重新回歸到文宇的靈魂體之內。
一時間,兩人之間掀起煞是好看的光斑帶,這絲帶環繞在兩人身邊,看似美麗,但代表著的卻是無窮的痛苦和折磨!
恐怖的靈魂攻擊讓文宇痛不欲生,然而隨著時間的推移,隨著雙方靈魂強度差距倍數的拉近,文宇卻逐漸找到了反擊的空間。
每當自己激發出一百道光合靈紋之後,才
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