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靈魂打擊(種族底蘊級,被動技能):魂師的每一次攻擊,都會對敵人造成額外的靈魂傷害,傷害取決於宿主的身體素質和靈魂強度總和,同時附加靈魂震懾,靈魂削弱,靈魂剝奪三項效果!
註:靈魂傷害不可抵抗,除底蘊級靈魂防禦類技能外不可防禦。
註:當宿主觸碰到敵人身體時,靈魂打擊可根據宿主的意志自動生效,無需對敵人造成任何外部傷害。(即便身體素質差距極大,常規攻擊不破防,靈魂打擊依舊產生全額效果)。
註:靈魂震懾:當靈魂打擊生效時,對雙方進行靈魂強度判定,當宿主的靈魂強度高於敵方單位時,靈魂打擊效果增加三倍!
註:靈魂削弱:當靈魂打擊生效時,將會暫時削弱敵方靈魂強度。
註:靈魂剝奪:當靈魂打擊生效時,將會暫時將敵人被削弱的靈魂強度加持在宿主的靈魂強度上。
第十八章 萬族會議
詳細閱讀著靈魂打擊的說明,半晌,文宇滿意地點了點頭。
新的靈魂打擊效果更強一籌,除了忽視底蘊級以下的靈魂防禦技能外,最大的改變便是新生的三項特效。
這三項特效,靈魂震懾增強了對弱者的殺傷力,但文宇本身的清場能力便不錯,靈魂震懾的效果看上去可有可無,然而當搭配上靈魂削弱和靈魂剝奪之後,三項特效便完美的形成了一個良性迴圈。
當面對靈魂強度比文宇更強的敵人時,隨著靈魂打擊不停生效,敵人的靈魂強度越來越弱,自己的靈魂強度越來越強,直到強弱逆轉,靈魂震懾開始生效,更加迅速的結束戰鬥。
這已經是能翻盤的底牌了。
新的靈魂打擊讓文宇相當滿意,也算沒白瞎了一張底蘊級技能升級捲軸,又端詳了幾眼自己的技能,裡面的黑暗主宰(sss級,被動技能)顯得有些扎眼……
這破玩意兒,要不是看重黑暗神光的潛力,文宇早就將它扔出十萬八千里了。
說來也是慚愧,本來文宇打算研究研究如何取消黑暗神光的前置要求,然而到現在文宇甚至連底蘊級技能捲軸都做不出來,這方面的研究自然陷入了僵局。
說多了都是眼淚,只能說前路漫漫……
這般想著,文宇一邊吸收著靈魂晶石,同時右手處光芒綻放。
反正閒著也是閒著,不如趁現在做兩張技能捲軸,下個月非洲之星拍賣行的高階貨色,缺口可大著呢……
……
近期的燕京,有些喧囂。
身為擁有20億居民的龐大聚集地,燕京總是喧囂的,然而今時不同往日,曾經燕京的喧囂,稱得上人聲鼎沸,然而今日的喧囂,卻是萬物嗡鳴。
最近幾日,燕京聚集地的居民見到了某些奇怪的景象——無數氣息恐怖,眼神清澈明亮的變異生物,在軍方的引領下走入燕京聚集地,消失在內城區內。
剛到燕京的人,可能有感於燕京的繁華——你看看,就連那些開了智的野獸都來燕京閒逛,興許運氣好,還能在集市上目睹神獸種的真容。
然而燕京聚集地的老居民都清楚,年年有今日,此時萬獸來朝,便意味著每年一度的萬族會議又開始了……
萬族會議,三年前由林海峰發起,他甚至叫上了文宇親自前來坐鎮,在序列二的威懾下,沒有哪個種族膽敢拒絕這份邀請,而關於萬族會議的選址,林海峰左思右想,還是將其放在了燕京。
一方面是出於人類的驕傲和種族的實力——毋須質疑,恐怖直立猿統治了這個星球幾千載,曾經是地球的霸主,現在也是,而且可想而知的是,將來也會如此。比之變異獸的自然進化,職業者體系的優越性不言而喻。另一方面,便是林海峰的一點兒小心思了——燕京的居民你們看,
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