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墨玄為文宇解釋道:「少主,這些就是我在倉庫之中,挑選出來的可能對您有用的東西,您先看一看,還有什麼需求您可以對我說。」
墨玄的實力,比文宇還要強出一截,而墨玄對於此刻文宇的需求,自然心中有數兒。
文宇輕輕點了點頭,隨後將目光看向了侍女手中的託盤。
為首的侍女手中的託盤中,擺放著三個外表華麗的捲軸。
輕輕拿起三個捲軸,腦海中的提示音已經響起。
火焰熔爐(ss級,主動技能):發動之後,在身體周圍形成一個充斥著火屬效能量的高強護盾,該護盾呈鼎狀,可攻可守,完全免疫火屬效能量攻擊,對其他屬效能量攻擊和物理攻擊有著極好的防禦效果。
腦海中簡單的盤算了一下,半晌,文宇直接將這項技能放進了空間戒指當中。
這項技能可以替換掉獨眼的獸性啟用(a級,被動能力),但是沒什麼意義——獨眼的戰鬥方式,並不需要硬防禦能力,因為那隻會影響獨眼命斗的作戰效果。
元素意志(ss級,被動技能):擁有此技能的職業者,將會提升自身所有元素類主動技能的威力,增幅效果百分之二百!
這個倒是不錯,但是依舊不合適自己的魂寵。
至於文宇本身,就更不需要這種東西了。
目前文宇的技能體系已經基本成型——以靈魂戰場為根本,而黑暗神光僅僅屬於文宇對自身能力體系的一個補充。
黑暗神光,s級黑暗系技能,和一個ss級以上的光系技能,除此之外,文宇不需要其他的非靈魂屬性之外的技能。
換句話說,在文宇的想法中,自己需要用六個靈魂系技能,來輔佐靈魂戰場,使之成為自己最可怕的底牌。
但是,目前自身擁有的靈魂系技能,僅僅只有靈魂打擊(s級,被動技能)一個而已。
將元素意志(ss級,被動技能)重新收回空間戒指中,文宇將目光看向了最後一份捲軸。
……
摧殘(ss級,被動技能):全面發揮宿主身體中的暴虐因子,當戰鬥發生之後,隨著宿主對敵人造成的傷害越多,宿主的戰鬥能力越強,同時,周圍戰場當中揮灑的血液將會為宿主提供額外的恢復效果。
看到這項技能,文宇頓時來了精神。
強橫的獸系技能,而且並沒有標明明確的增幅數值。
隨著末世降臨,職業者體系出現,文宇一路走來,接觸過的技能說多不多說少不少,對於一個技能的優劣還是能夠分辨的出來的。
職業者體系並不像末世之前文宇玩兒的網路遊戲那般,大部分技能會寫出增幅多少多少,但那些都屬於低端技能——即使等級再高,所發揮的效果總是有限制的。
而描述模糊的技能,反而在真正的戰鬥中,表現的更加惹眼。
「這項技能有用,給獨眼吧。」
不需要思索,文宇幾乎在瞬間就決定了這項技能的歸屬。
由於有著命斗的存在,獨眼的戰鬥風格就是以命搏命,而有著血肉之章(s級,被動技能)的存在,獨眼才能在換命的過程當中無往而不利,再加上魂境空間幾乎無延遲的回收魂寵效果,可以說,只要文宇不發生重大失誤,獨眼的換命戰鬥方式,反倒有很大的安全性保障!
此刻這項摧殘(ss級,被動技能),相當於又一次強化了獨眼的換命能力!
……
三項技能盡數看完,別管有用沒用,文宇直接一股腦的將三項能力收回到了空間戒指當中。
給獨眼換技能這件事情,文宇自然不可能當著墨玄等人的面來做。
而且,文宇又發現了一個尷尬的地方——自己的空間戒指不
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