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血裁,其他團隊必須無條件接受,不得拒絕!
第二規則,發起方人員死亡才算輸,中途不得認輸。應戰方則可以隨時中止比賽認輸。
第三規則,發起方每勝利一次,則可以獲得三個月的團隊保護期,期間團隊受到的任何元老會的懲罰或者是剝奪權利,元老會都不得繼續進行。
第四規則,一次完整的血裁,必須進行三次。每次開啟血裁,必須有三場戰鬥。發起方必須三次全部獲勝,才能算贏下一場。
第五規則,發起方可以隨意派遣自己團隊之中的人員出戰。而應戰方,也就是另外的幾個團隊,必須每個團隊都派人下場戰鬥,派遣人員可以由其他幾個團隊商量,每個團隊派遣的名額可以多少,但是每個團隊至少必須派出一人。
也就是說,依照零城目前的情況來說,刀山火海發起了血裁,那麼其他的六個團隊,都必須派人出戰,不得拒絕!
但是因為一共三場,每場三次決戰,也就是說,應戰的六個團隊一共要派出九個人來。不得空缺。
每個團隊至少派一人,也會缺兩個名額,那麼就由六個團隊內部進行協調,決定某些團隊多派人下場。
但是前提是,每個團隊至少派出一人!
第六規則,這一條是最有趣的。發起方每一場血裁,都必須拿出三份賭注。這個賭注必須是團隊擁有的某個資源,某個礦產之類的東西。
每一場,三次戰鬥,每次戰鬥都有對應的賭注。一旦發起方輸掉,那麼對應的賭注就歸當場獲勝者所在的團隊所有!
而應戰方,則不用拿出賭注。
第七規則,也就是最後一條規則,發起方如果能贏得兩場血裁,也就是一共九次戰鬥之中的六次,那麼……血裁就可以宣告結束。發起方獲得勝利,同時得到一項特權,由其他六大團隊聯名簽署的保證書,在十年之內,元老會不得提出彈劾,剝奪勝利方團隊的任何資格和權利!
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