第544章 切磋流程
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修士,兩兩對決也有十二場切磋。”
楊墨一副理所當然的語氣:“因為又是團隊切磋,這比單人切磋多耗費時間,一場切磋怎麼也要十數分鐘吧,時間大機率會更長,十二場切磋啊,一場一場比下來一天就過去了。”
“對了,切磋一場之後怎麼也要讓人休息、養傷吧,這又要花費一些時間,就目前看一天只比試一輪最合理了。”楊墨補充道。
“這麼一說還是有一些道理的。”
夜叉終於明白了過來,而後她在心中計算著:“二十四座城,兩兩對決,好像四五天就能完成了,算下來時間也不太長。”
而後夜叉轉身看向第一夜三人:“四五天的時間,夢美女應該能徹底穩固境界了,夜小哥和南宮美女估計會稍差一些,不過如楊前輩所說怎麼也會比現在強大一截,如此最後對上最強的團隊還是有很大勝算的。”
“沒錯,總比明日一下決出前三名要更好一些。”
楊逍道,不過想到什麼之後他滿是疑惑地看向楊墨:“老爹,明日切磋決出十二強,後日決出六強,大後日決出前三,可是之後呢,三座城的隊伍要如何比試呢,難不成其中兩座城的人對決另一座城的人觀看,這也太佔便宜了吧?”
“剩最後三城的時候這三座城相互切磋,也就是說每一城的團隊都會跟另外兩城對決。”
楊墨道,看到眾人恍然後他繼續:“如果有其中一座城的團隊能打敗另外兩座城,那麼自然就是第一名了,而後另外兩座城的團隊再切磋,誰勝了就是第二名,敗得一方自然就是第三名了。”
“這倒也是一個很不錯的辦法。”
楊逍點頭,突然想到什麼,他嘴角勾起一抹笑意:“如果三座城的團隊相剋呢,比如都只能打敗其中一城的團隊而會敗給另一城,大家都只能戰勝一城的團隊,如此要如何決出第一名呢?”
“這種可能性雖說有,不過太低了,幾乎不會發生。”
楊墨搖了搖頭。
“可是如果真的發生了呢?”
楊逍追問道。
“我怎麼感覺你小子是在故意找茬?”
楊墨臉色有些不善:“這種可能性不說百中無一也差不多了,我們的運氣應該沒有這麼差吧。”
“我這不是擔心有萬一嘛,萬一發生了,那殷城的人不能及時想出應對之策豈不是麻煩了,甚至丟人丟大了。”
楊逍滿臉的笑意,看他的神色還真有點故意找茬的意思。
楊墨默然,很顯然他也不知道遇到這種情況要如何做,或者說殷城的人根本沒想過會遇到這樣的情況。
事實倒也如第一夜他們猜測一般,殷城的人對於自己城的代表很有信心,在他們心中他們的團隊可以輕鬆打敗其他城的團隊繼而將最好的獎勵留在自己城中。
既然對自己城的團隊有十足的信心能獲得第一,自然就不存在楊逍所說的相剋的問題了,所以他們沒有備用方案。
殷城的修士沒有安排備用方案,楊墨他們這些護道者自然也不知道遇到這種情況是如何安排的。
“其實這也不是太難解決,甚至有多種辦法解決。”
從門外走進來的第一夜很隨意地道,看到眾人好奇,他繼續:“比如讓最後三城的團隊接受其他二十一城團隊的挑戰,而後按照勝場場數排出前三名。”
“另外,也可以從其他二十一城的團隊中挑選出最強的一支團隊繼而跟進入前三的隊伍抓鬮兩兩對決,勝者晉級爭奪第一、第二名,敗者爭第三名。”第一夜補充道。
沉吟片刻,楊墨點了點頭,道:“好像這兩種辦法都可行。”
“可是讓三座城的團隊接受其他二十一座城團隊的挑戰是不是太麻煩了,這可是需要六十
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