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山內任天堂公司是一家典型的日式家族企業,山內溥成為了任天堂的第三位社長,公司經營已經很困難,屬於坐吃山空,混吃等死的狀態。
山內溥把公司改名為任天堂紙牌公司,以此強調公司的主營業務。同時,把銷售公司改名為任天堂。
他運用強硬的手腕,在公司內進行了大刀闊斧的改革,在很短的時間內把反對自己的元老都通通掃地出門。
僅僅用了四年的時間,任天堂的紙牌再領日本市場的60%的份額,成為了行業的老大。
那在他接管期間,起初這家小工廠要瀕臨倒閉,是他大膽採取措施,命令家族成員和一些上了年紀的員工退休。並且引進先進的生產工藝,還組建了一套覆蓋整個日本的銷售網路。
更木劍八默默記下,準備回去讓辦公室主任楓花練,查一查任天堂紙牌公司的股權結構。
………………
“海外市場有一位taiwan商人,想要出資100萬日元,買下《fate/staynight》的香江、韓國、taiwan的市場周邊經營權。”手冢治虫當做笑話,講給更木劍八聽。
更木劍八笑道:“稲花香り中で豊年を言って、聽取カエル蛙聲を聞いた。”
日本的動漫行業,已經形成了“周邊產品”的概念。海報、卡牌、t恤衫、文具、彈珠機等等周邊產品,屬於動漫產業鏈最豐厚利潤的一環。
1971年,動漫行業市場規模首次超過了1000億日元。其中,動漫周邊產品,銷售額達662億日元。
這位taiwan商人想要100萬日元,買下香江、韓國、taiwan的市場周邊經營權,簡直是井底之蛙,迷自信。
“暗黒世界幕府將軍”的buff負面效果激發,更木劍八殺心驟起,有種想要吧這個青蛙扔到東京灣深潛的衝動。
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按照更木劍八和蟲製作株式會社,共同擬定的周邊商品戰略。
《fate/staynight》的周邊產品,將會涉及到音樂、手辦、遊戲、服裝、文具、軟裝、漫畫、等等各個領域。
只要是人們能想象到的地方,基本都有《fate/staynight》周邊的影子。
這種現象級的精良製作,人氣本身就很高。根本不需要營銷宣傳,周邊商品的訂單會鋪天蓋地湧過來。
比如21世紀的三大民工漫,世界各地都能看到它們的影子。
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《fate/staynight》在播放第四集開始,本土市場商店的周邊商品,開始全年鋪貨上架。
本著肥水不流外人田的原則,更木劍八聯絡了岡本公三會長。
釜ヶ崎勞動聯盟在東南亞工廠,正需要訂單來培養熟練工、磨合生產線的良品率。
動漫周邊聯名商品的代工利潤,遠高於普通服裝、鞋類、塑膠製品、玩具、箱包,這讓東南亞新工廠有足夠的利潤,可以度過一開始的工廠磨合期。
很快,《fate/staynight》的熱潮開始席捲整個亞洲年輕人市場……
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