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戲規則,這初始1分鐘就是留給玩家瞭解消化用的。

「捉迷藏,捉迷藏,快點跑,快點藏,

如果你被鬼抓住,

再也不能回家鄉。」

空靈的童謠合著詭異的曲調唱了三次,遊戲規則也以文字和語音兩種方式告知了玩家。

【1分鐘後,鬼將隨機重新整理在距離玩家至少3個房間內的地方,請玩家根據提示移動方位,躲避鬼的抓捕。

被鬼發現後,將觸發緊追不捨機制,只有逃離超過3個房間距離,才會暫時放棄抓捕。

勝利方式:1、堅持到遊戲結束沒被鬼抓到。2、滅掉全部鬼的魂燈。

註:本副本沒有防消極機制。】

安琪默默消化了遊戲規則,對直播間裡的觀眾解釋:「我現在還處於安全時間,雖然我覺得這氣氛弄的我一點都不安全……而且第二種勝利方式,是不是說鬼不止一個啊?」

[真巧,我也這麼想的]

[是一口氣投放嗎?有點怕怕]

[只有我想給扮鬼的npc們祈禱嗎?]

[這個地方,很嚇人啊]

[這種恐怖的感覺我愛了]

[開了身臨其境,後悔,陰嗖嗖的感覺]

安琪也是這種感覺,規則簡單易懂,字幕消失的時候,1分鐘倒計時的血紅色沙漏剛走到30秒,還留給她一半的時間用來探索這個房間。

房間內的光線一如既往的昏暗,營養不良的燈泡懸掛在頭頂,並沒有通風口或者縫隙之類的存在。

房間不大,安琪沿著六邊形的線從這邊走到那邊,也不過是5步的距離,在只有一扇門的前提下,如果有鬼怪侵入,想躲是件很難的事。

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