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《星穹鐵道》,那個鋪天蓋地的廣告宣發,全世界各國玩家們的響應,簡直成了曾經一呼百應的“暴雪”。
許清如雖然並不是這款《fn》的總製作人,但她絕對能算主創之一,她其實也挺好奇這個世界的玩家們,對這款gagae的評價。
讓她十分滿意的是,那些本來就是gagae的狂熱愛好者,已經將這部作品捧成了超級神作,並且還認為它開創了一個“召喚英靈亂鬥”流的新流派。
想必這部作品將會衍生出無數同人作品,腦洞小的同人作者,大概只會遵守原版的框架,搞聖盃戰爭,開頭必定要去拯救一下間桐櫻什麼的。
而腦洞大的同人作者,估計已經在設定自己的英靈了,裡面說不定也還會有個娘化的帝王式人物,畢竟這種人物的時髦值確實高,尼祿不也被娘化了麼……
甚至金閃閃也變成了“娘閃閃”,總覺得傲嬌的“娘閃閃”,要比金閃閃更有意思。
不得不承認,《fate》的世界觀,真的很適合寫同人作品,許多人都能根據它的世界觀,進行二次創作,來重新創造屬於自己的魔術師、英靈之間的戰鬥。
除了資深gagae的粉絲,在高呼《fn》是神作時,還有不少因為許清如的宣傳,而好奇地去嘗試了一下這款遊戲的玩家,則這樣評論道
“本來我對gagae的印象真不怎麼樣,感覺就是沒有任何內涵,劇情套路單一,只是單純地給玩家們發福利的遊戲型別,但是現在這一部《fn》,卻完全改變了我對這個類別遊戲的看法!我幾乎是一口氣將這個遊戲的三條線路都玩完了,然後只有一個詞能形容我當時的感受,就是——意猶未盡。”
“我覺得這部遊戲最完美的地方,畫面就不說了,許清如的畫技與審美,我反正是認的,還有就是它那達到巔峰的配樂,那簡直可以輕易讓人代入到這個遊戲世界中去,好像這個許清如也參與了吧,太牛了!”
“表示去掉那明顯就是給玩家發福利的補魔場景,就更棒了,話說以我這超級細節黨的眼力,一眼就看出了補魔的場景不是許清如所畫,感覺就缺少了點刺激……”
“只求這部遊戲被改編成漫畫甚至是動畫,到時候我一定會在第一時間追看它!”
……
沒錯,因為許清如參與了這部神作gagae的美術與配樂,她在這兩方面展現出來的藝術才能,直接被玩家們吹上了天!
實際上玩家們不知道的是,遊戲中有些致鬱發刀的劇情,她也參與了,為了文藝值嘛,不寒磣!
可是在指令碼、編劇名單中,她卻並沒有用本名,其實她是真不想被玩家們揪出來罵“老賊”,或者說有了這個名頭之後,她再發刀的話,讀者、玩家們會有心理準備,效果就沒那麼好。
如果可以的話,她甚至都不想出現在名單中,但是哥哥許明偉比較看重這個,讓她哪怕隨便取個筆名都行,結果她就取了個“帆船”,算是愛遊社中的編劇團體裡掛名了。
像接下來愛遊社要開發的塔防抽卡手遊《明日方舟》,許清如就基本上只參與了世界觀設定、重要人物的塑造,其他就直接交給團隊了。
倒是動作手遊《崩壞》,以後有些劇情她想插一手,畢竟這裡面的刀子,實在是收割文藝值的好途徑。
《fn》的大賣,也成功為“愛遊社”積累了第一筆資本,起步可以說非常不錯!
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你是天才,一秒記住紅甘泉:
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