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其實除了許清如之外,也有其他專門的遊戲主播,直播玩了這個正處於“三測”之中的《明日方舟》。

而“三測”其實就可以氪金了,之後待到“公測”的時候,還會有充值返利。

這些遊戲主播中,有的可能是看在那兩款頗為經典的單機galgame《fsn》以及《白色相簿》的品質上,而當了這款遊戲的自來水,不得不說,如今“愛遊”公司的粉絲還是蠻多的。

它前面出的兩款galgame,遊戲型別雖然小眾,但裡面的角色、梗之類的,確實火出圈了,所以它的銷量也算大賣了,賺的錢直接梭哈進《明日方舟》,這個魄力,倒是也吸了很多粉絲,大家就覺得,這個遊戲公司,它賺了錢,那是真的在用心做遊戲!

還有的主播則是因為之前的一測與二測,《明日方舟》的口碑已經積累起來了,肉眼可見的頗有熱度,於是他們便也預約了一個三測,來追逐一下這波流量。

當然了,其中有不少三測玩家,可能單純就不是主播,而是抱著一種跟大家分享好遊戲的心態,開了個直播,能為它的宣傳盡一波力就是一波。

話又說回來,當初許清如在堅定要將這個遊戲變成“免費手遊”時,公司團隊裡的一些成員,是頗有疑慮的,主要是這真的開了一個先河!

這個平行世界,並且在這個年代,手機上的遊戲,最便宜的都會賣個6快錢,還從來沒聽說哪個遊戲可以直接下載的,除非是該手機廠商,出廠時就自帶的遊戲,就是類似“貪吃蛇”、“水果忍者”之類的。

本來大家都覺得,價格定個“18元”已經是非常低的價格了,對於這樣品質的遊戲來說。

然後許清如當然否決了,說是什麼“6元”、“18元”的價格,還不如直接放在遊戲裡當“首充禮包”、“養成禮包”,讓想付費的玩家,自願付費。

很多玩家為了加速養成自己喜歡的角色,那肯定是心甘情願地購買“材料禮包”、“金幣禮包”之類的。

這一點,自然又利用了人性。

要不然為什麼有的二次元手遊,就是那麼摳呢,就是硬拖你養成角色的速度,讓你的角色畢業得越慢越好,拉長整個養成曲線,裡面的原因,懂的都懂,你越忍不了“委屈”自家角色,自然就會直接氪服困難!

唯有那種玩多了此類遊戲的老油條,才懂得剋制,著急什麼啊,反正慢慢玩,最後也能畢業,長草期還能來得慢一些。

而被許清如這麼一糾正,“愛遊”公司算是徹底走上“正軌”了,可不像地球世界早期走了“歪路”的米哈遊,它的首款遊戲就是買斷制遊戲,結果理所當然地撲街暴死。

當然了,實際上這也與當初的遊戲環境有關,單機遊戲基本上就別想在國內活下去,就只能走“免費手遊”這條路。

等到後來“steam”這個平臺在國內普及,慢慢的玩家們也習慣付費購買正版單機遊戲來玩了,一些國產的獨立遊戲廠商才有所起色,像《鬼谷八荒》、《戴森球計劃》之類的國產傳統單機遊戲,才能在“steam”上大賣。

這個平行世界的遊戲環境,當然是更好的,但許清如卻還是選擇走“免費手遊”這條路,就是因為前期要積累資本,直接去跟那些遊戲大廠硬卷,肯定拼不過人家啊,想要發展起來,只能開一開先河了。

不要擔心“免費手遊”在這個平行世界吃不開,還是拿地球世界的遊戲環境做對比,要知道國外的遊戲生態、產業鏈一直不錯,但是玩家們依舊無法拒絕“免費手遊”,《原神》在國外的流水,那叫一個高,同時也拿了很多遊戲獎項。

最屑的應該是某些大廠,遊戲本體要花錢買,裡面還加入內購元素,這操作可比“免費手遊”還要噁心。

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