第四十二章 系統商店和拍賣行
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覽著‘稱號須知守則’,是獲得稱號後遊戲發過來的。
稱號是遊戲根據玩家在任務過程中所作所為而生成的。
而這東西系統的獲取方式遊戲沒有介紹,不過稱號分為唯一性和非唯一性。
唯一性顧名思義,指的是這個稱號是獨一為二的,不能被第二個人持有,非唯一則沒有限制。
玩家間自然可以交流稱號獲取方式。但品質越高的稱號獲取難度越高,是唯一性稱號的可能性也越大。
就像葉秋言這個,普通品質的要求就已經頗有難度了。
“嗯,什麼是生命層次高於人類?之前的女鬼沒算在裡面……標準是什麼?記下來記下來。”
,葉秋言打算把這個稱號獲取方式賣出去。
因為遊戲提到了,稱號頁面需要你獲得第一個稱號後才解鎖,在此之前玩家是根本不知道有這玩意的。
而稱號的獲取有運氣成分,就像葉秋言這個,你在任務裡遇到符合要求的怪物殺掉了,就算是第一次遊戲也可以獲得稱號。
但要是遇不到,葉秋言十多級後沒有開啟稱號也不無可能。
當然這種情況比較極端,玩家等級的提高遇到的情況也越多,總會無意間完成那麼幾個稱號條件解鎖。
但至少低階玩家,特別是那些沒有組織的散人,大機率是不知道有這東西的,就算知道稱號,獲取方式也不可能爛大街。
沒看到官方大高手伍迪在亮Id的時候都沒有稱號嗎?
“所以這商機是靠自己把握滴~”葉秋言愉快的決定下來。
“最後,是系統商店和……拍賣行了。”葉秋言看到了最後的兩個頁面。
系統商店,每月重新整理商品,具體刷出什麼看運氣,但隨著等級提高刷出商品的上限也會提高。
同時,玩家經歷過的任務世界的物品也會限時出現在商店中,直到下一個任務重新整理。
“不過有固定商品欸~”
商品出現道具或技能卡的機率不高,大部分時候都是消耗品。
比如葉秋言之前的生活物資。
“手雷,炸藥……都是些可以直接在現實買的,不過只有這的可以帶進遊戲……但很多迷域都是真實世界演變的,自然會有物資……聊勝於無。”
葉秋言畢竟只有四級,剛剛脫離萌新的行列,就算其技能評級都不低了,但商店明顯不管這些。
而拍賣行,則是玩家可以把對自己無用的道具之類的,掛到拍賣行,全世界玩家都看得到,可以線上交易。
但壞處就是,這是競價方式購買的,往往會有多個玩家看上同一件物品,價高者得。
所以這上面的東西會溢價很多。而且遊戲會抽取提成——嗯,考慮到所有裝備技能都是世界出資的,這應該是世界在回收成本。
嘖嘖,資本無處不在啊……葉秋言饒有興趣的瀏覽著掛在拍賣行上的物品。
畢竟這商品的等級一定程度上反應了該世界當前玩家的水準。
“嚯!提前我幾個月也不是白混的嘛……”葉秋言直接看到了此時價格最高的幾件商品。
【名稱:嘟嘟可故事集】
【品質:完美】
【型別:裝備】
【特效:1.蹦蹦炸彈,每消耗50點靈能製造一個蹦蹦,會鎖定目標蹦跳追蹤,魔法物理雙重傷害,附帶燃燒。
2.節能,傳統魔法類技能靈能消耗減少10%
3.四葉草之章,小幅度提升持有者運氣】
【備註:艾莉絲女士給予女兒的童年讀物,疑似被某位玩家以幫助炸魚為條件騙取……
我需要比出生更具有攻擊力的詞來形容你。】
【
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